无害目露凶光,同时暗戳戳地用精神力量将那只狸花猫吓走,懒洋洋地躺在灌木丛旁。

    “其实这些可以说是问题,但也可以说不成问题”

    海森堡一脸疑惑,难道无害有他不知道的后手?

    “我们的游戏宣传本来就说这个只是一个封测阶段的游戏,因此出现一些复活bug是一件很合理的事情,不,这叫游戏特性”

    “灵魂保护锁怎样?”

    玩家的异世界的大冒险中他最为看中的不是他们能够获得多么多么强大的身躯,而是想要看到玩家们在一个又一个世界中肆意玩闹,给他和一些人以乐趣和启发。

    因此,他更关注对于玩家灵魂的保护,只要灵魂在,那么一切都是可以从头再来的。

    至于海森堡担忧的玩家游戏积极性的降低,他更没有一丝一毫的担心。

    作为H国最大游戏公司之一的老板马化云可是不顾底下游戏工作室的反对,强行将论坛的网址推送到了各类游戏中。

    论坛中卷入的海量玩家基数就决定了这个游戏绝对不会缺少市场。

    再说了除非有极端情况,不然一个能够让你沉浸式地探索各个世界,体会到别样人生且不仅不伤身体,还会提高灵魂强度的游戏,怎么能被拒绝呢?

    “玩家死亡时的意识可以通过复活记录仪的传送回到我们的集中复活点,就算是他们的灵魂有所残缺,也可以缝补缝补”

    海森堡脸色铁青地回答,无害说的方案确实是一个偷懒的好办法,可以省去他的很多研究时间。

    但他不!

    他拒绝。

    作为一个热衷于科学研究的灵魂分体,他既有科学家博学的一面,也有科学家的固执。

    要么一件事情不开始实操研究,就像是空岛的科技一样,他在得出需要长期积累的结论之后他就放手不管,暂时搁置起来了。

    要么一定要干到条件可控下力所能及的地步。

    玩家克隆的培养并不是一条死路,他只是需要时间。