各个世界关于灵宝的定义都不同,但本质上是一样的。

    <divclass="contentadv">灵宝只有一个标准,那就是灵宝本身蕴含有最少一个小天世界。

    没错,不管是先天诞生的先天灵宝,还是后天炼制出来的后返先天的灵宝,它们内部都必须包含有一个完整的世界,只有这样,灵宝才能够调动世界之力,才能够驾驭法则,才能够有能力帮助到堂堂的世界之主战斗。

    这就好像两个拿着枪战斗的人,你要上去帮忙,最少也得有把枪,不能赤手空拳不是。

    就拿九龙神火罩来说,本来作为太乙天尊的法宝,只是用几条蛟龙的神魂和精血炼制出来的,在金仙的级别或许很强,但是在大罗金仙往上的级别就不够看了。

    等到九龙神火罩落入了龙族的手中,龙族居然弄来了九个小天世界,然后全部炼制到了九龙神火罩的内部,贞仙古圣拿着九龙神火罩,就相当于平白多了9个小天世界之主来辅助自己战斗,当真是强悍无比。

    而且和需要尽可能全面的掌握所有法则,才能够进步世界之主不同,灵宝根本不需要那么多法则,他只需要将一个法则给做到极致就行了。

    这就好像广成子手中的翻天印,虽然只是一个拥有一个小天世界的先天灵宝,但是这整个小天世界的法则只有一个,那就是晕眩法则,于是翻天印就成了砸谁谁晕眩的变态先天灵宝了。

    嗯,之所以写这么多东西,其实就是为了告诉大家,这中天世界之主级别的战斗,属实是有些无聊的。

    最少从刘旭这个旁观者视角俩看,四位古妖圣甚至连位置都没有移动一下,也没有任何多余的拳脚功夫,他们只是疯狂的消耗体内的世界之力,然后将世界之力衍化成各种法则,然后就开始隔空对波,任由掌握的法则来不断的冲击和纠缠,试图击溃对手的法则,从而取得优势!

    嗯,这是没有灵宝的打法,而有灵宝的人就不一样了,他们可以一边交手的同时,还一边驾驭灵宝,用灵宝的抵消和攻击对手,取得更多的优势。

    嗯,听上去似乎非常的丰富,看肉眼看起来,就是4个人原地一动不动,直接对波。

    这个画面就好像你在看奥特曼打怪兽,奥特曼不飞踢了,也没有肘击,更不会抓着怪兽的尾巴丢圈圈,而是一落地就直接放绝招斯派修姆光线。

    怪兽也一样,直接口吐红色的光线,然后双方的光线就直接在空中对撞……就这么一直对撞……对撞……对撞……对个五六分钟的战斗画面,全部都是这么个几乎全静态的画面。

    当然了,也有动态的地方,那就是光线的交合点会不断的朝着双方的位置移动,代表在对波的过程中谁更加具有优势。

    差不多就是这么个意思,谁的世界之力先在这场对波中消耗殆尽,谁也就输的一干二净。