我当然不会把时间浪费在与林杳杳的口舌之争上,毕竟推进《hero》的进度才是重中之重。

      人家投资人拿出了百分百的诚意,我自然也得拿出与之匹配的能力。

      半小时后,我跟吴凌带着小组成员与释东和Stack一起进了会议室。

      讨论的内容则是昨天遗留下来的国风特性和国际化风格的争议点。

      吴凌简单地说了几句话后,把展示的机会交给了冯文婷。

      小姑娘今天穿了一身亮色的西服套装,一头乌黑浓密的头发紧紧地扎在脑后,少了几分应届生的稚气,多了一丝职场达人的气质。

      看得出来,她很看重此次的小组会议。

      “各位老师上午好,其他的话我就不多说了,”冯文婷手里拿着遥控器,指着屏幕上的幻灯片说,“我们直接进入主题。”

      一页一页地开讲,冯文婷一边指着文稿里的图片和内容,一边认真地跟大家讲述,整个过程比我想象中顺畅。

      令我惊喜和吃惊的是,冯文婷不仅只是讲了策划的游戏背景,还贴上了相关配图和配乐。

      配图的色调和线条也是相当优秀,配乐更是加分。

      不说其他,就单说演示稿里的两张背景图,即便元天野在,只怕也得通宵才能完成,工作量可想而知。

      而冯文婷完成这些,竟只用了一晚上。

      可见这小姑娘手上还是有两把刷子的。

      再看看Stack和释东面上的表情,可见他们对冯文婷的态度,也都是赞赏的。

      汇报结束,吴凌请两位负责人分别发表看法。

      释东看了看笔记,认真道:“从故事的完整性已经策划的完成度而言,文婷的内容还是有可圈可点之处的,但……”

      释东说到这里顿了顿,又耐心道:“我有认真研究过投资人给的相关要求,其中他明确表示过要体现国内手游的特色性,文婷,你忽略了这一点。”