方块 第十章:宝石如不速之客(1/5)
0.2秒的时间,足以看完技能再上弹了。
「方块J:天使的蛋白石」「方块9:堇青石的指引」「梅花3:冻结」
梅花3……冻结这张卡其实并不能稳定赋予冰冻效果,只是会进行一次朴素的水属性攻击而已,冰冻效果是要随机出来的,概率大概在12%左右。
水属性后接风属性伤害倒是能稳定打出冰冻,但这就需要两张技能卡了。
一次刷新就三张,为了几秒的冰冻效果,这,值得吗?
所以还是技能自带冰冻比较靠谱,但是很明显这张冻结很不靠谱,它的最上位替代是梅花Q:冰封,理论上百分百冰冻,咏唱时间也短一秒,但很明显,咖啡没有。
至于另外两张,看都跟石头有关,就知道是一个系列的技能了。
天使的蛋白石,这张卡片的效果是恢复自己的生命值,恢复的量还不少,最高生命值的50%+1000,后面的固定值也就锦上添花,虽然是单体且仅限自己,但50%已经接近这游戏恢复技能最高一档了。
不过,鉴于这游戏技能靠随机刷新,恢复技能虽然为了求稳,在生存压力大的副本总是会带几张,然而从未受过重视,毕竟要是开局刷到岂不白费了?
比如说,现在的咖啡,就开局倒大霉了。
然而,天使的蛋白石这张卡,效果还不仅于此,它会为使用者添加「蛋白石」这个buff,buff也就是增益效果,只是这个buff本身没有效果,然而检测到生命值下降总计超过10%时,会触发「宝石炸裂」,使用者下一次攻击能给攻击目标施加「腐蚀」效果。
腐蚀,一听就是个持续掉血的debuff,不止如此,腐蚀效果而下降的生命值,会等值加在施加者的生命值上。
因为下降的生命值是按百分比计算的,虽然数值有上限,但一般玩家肯定是碰不到这个上限,在PvP中是个很恐怖的效果,同时比起这个石头系列其他的石头是在限制敌方行动,检测下降生命值这个条件基本是无法避免的。
比如说同系列的这张卡,堇青石的指引,赋予的宝石「堇青石」是受到三次「魔法反应」后触发「宝石炸裂」,清空一张卡片的冷却。
同时,所有的「宝石炸裂」均会造成小范围地属性伤害。
相对来说,这张卡更重要的不是延时触发的「宝石炸裂」,而是立即释放的效果,指定使用卡组中任意一张不在冷却时间中的卡片。
在技能全靠随机刷新的这个游戏里面,指定使用可是极为有用。
那么,现在问题来到了夏茉鸣身上,这三张卡片都有前摇,「冻结」是一点五秒的施法,另外两张都是三秒的咏唱,她有一张可以强制打断技能释放的「空虚祈祷」,但是在什么时候用比较合适呢?
旋转弹仓,换弹好时,咖啡的僵直也结束了。
「方块J:天使的蛋白石」「方块9:堇青石的指引」「梅花3:冻结」
梅花3……冻结这张卡其实并不能稳定赋予冰冻效果,只是会进行一次朴素的水属性攻击而已,冰冻效果是要随机出来的,概率大概在12%左右。
水属性后接风属性伤害倒是能稳定打出冰冻,但这就需要两张技能卡了。
一次刷新就三张,为了几秒的冰冻效果,这,值得吗?
所以还是技能自带冰冻比较靠谱,但是很明显这张冻结很不靠谱,它的最上位替代是梅花Q:冰封,理论上百分百冰冻,咏唱时间也短一秒,但很明显,咖啡没有。
至于另外两张,看都跟石头有关,就知道是一个系列的技能了。
天使的蛋白石,这张卡片的效果是恢复自己的生命值,恢复的量还不少,最高生命值的50%+1000,后面的固定值也就锦上添花,虽然是单体且仅限自己,但50%已经接近这游戏恢复技能最高一档了。
不过,鉴于这游戏技能靠随机刷新,恢复技能虽然为了求稳,在生存压力大的副本总是会带几张,然而从未受过重视,毕竟要是开局刷到岂不白费了?
比如说,现在的咖啡,就开局倒大霉了。
然而,天使的蛋白石这张卡,效果还不仅于此,它会为使用者添加「蛋白石」这个buff,buff也就是增益效果,只是这个buff本身没有效果,然而检测到生命值下降总计超过10%时,会触发「宝石炸裂」,使用者下一次攻击能给攻击目标施加「腐蚀」效果。
腐蚀,一听就是个持续掉血的debuff,不止如此,腐蚀效果而下降的生命值,会等值加在施加者的生命值上。
因为下降的生命值是按百分比计算的,虽然数值有上限,但一般玩家肯定是碰不到这个上限,在PvP中是个很恐怖的效果,同时比起这个石头系列其他的石头是在限制敌方行动,检测下降生命值这个条件基本是无法避免的。
比如说同系列的这张卡,堇青石的指引,赋予的宝石「堇青石」是受到三次「魔法反应」后触发「宝石炸裂」,清空一张卡片的冷却。
同时,所有的「宝石炸裂」均会造成小范围地属性伤害。
相对来说,这张卡更重要的不是延时触发的「宝石炸裂」,而是立即释放的效果,指定使用卡组中任意一张不在冷却时间中的卡片。
在技能全靠随机刷新的这个游戏里面,指定使用可是极为有用。
那么,现在问题来到了夏茉鸣身上,这三张卡片都有前摇,「冻结」是一点五秒的施法,另外两张都是三秒的咏唱,她有一张可以强制打断技能释放的「空虚祈祷」,但是在什么时候用比较合适呢?
旋转弹仓,换弹好时,咖啡的僵直也结束了。