直到今天,季礼仍然无法从支离破碎的剧情中,找出游戏玩家所追寻的目标。

    序章的缺失,第三幕的消失,让游戏剧情更显扑朔迷离。

    游戏与现实两条世界,出现了杂糅和融合,导致剧情走向变得畸形且无序。

    在众多线索的表象,加上朱红木雕的登场,终于构建出一条抽象却真实的主线脉络。

    尽管,这条路将极难走下去。

    第十六层中,方慎言得到了“诅咒传播”的理论,苏城河此时还在那里等待着。

    但实际上,这个诅咒传播理论可以运用到如今的猜想中,可却早就不可同日而语。

    事情的解决方式,不在现实世界,苏城河注定白白等候,彻底淘汰。

    真实的“诅咒”,来自于根源世界。

    只有现实世界拿到无脸者身份,被赋予开门资格;

    游戏世界通关,得到最终目标,将钥匙给予无脸者。

    只有开了门,才能见识到“诅咒”究竟为何物,再设法进行破解。

    三步进行,实际上如今的店长们,也才进行到第一步而已。

    ……

    现实世界,第十层。

    从1001房间走出来的,只有三位店长。

    分别是方慎言、克莱德与皇甫佳佳。

    而李观棋与薛听海,这对从任务开始就纠缠在一起的冤家,纷纷放弃。