最后是当时最好的攻城引擎——攻城塔。

    这些巨大的、由牛推动的3到4层的木制建筑可以载着士兵进去,1旦它们被牛放在城墙附近,就可以打开1个活板门,让士兵们从城墙上冲过去。

    这是当时人们可以选择的3个主要选择,第4个是令人讨厌的选择。

    这种技术包括在墙壁上挖1条隧道,然后在墙壁基础周围放火,最终摧毁整个结构。

    但是这种方法耗时太长,而且很乏味,所以很少有人喜欢,也很少有人使用。

    当时还没有发明像投石机或投石机这样的攻城武器。

    虽然亚历山大有建造这种武器的计划,但他们还没有准备好。

    不过对他来说幸运的是,人们认为他们不需要这些东西了。

    格拉托斯提供了理由,他几天前亲自做了球探。

    “大人,贾贝尔从来没有真正的城墙。这是因为它是1个相对较小的城镇,主要为农民和其他没有钱去赞赞的穷人提供住房和娱乐。所以这些矮墙很容易被翻过。”他的理由。

    在亚历山大吞并赞赞之前,贾贝尔几乎没有什么战略价值,因为对赞赞的主要威胁是在南部,通过蒂比亚斯的海洋和西叙山脉。

    而任何从城市北部进行的6地入侵都意味着要经过许多帕夏·穆阿兹的仆人,他们中的许多人拥有更大更好的城市,地理地形更有利,因此是更好的防御地点。

    因此,贾贝尔在帕夏·穆阿兹的领导下被遗弃在路边,他认为它只不过是1个小偷和骗子的巢穴,而目前居住在那里的贵族们才来了两个月,也没有费心在城市周围建立太多防御。

    1是因为他们从没想过会被攻击。

    2是因为他们从未打算在这里待太久,只打算待到1月份。

    所以那些相对坚硬和昂贵的城墙就被忽略了。

    因此,格拉托斯的论点得到了梅洛迪亚斯的跟进,他表示:“我同意。我们甚至可以在城墙下放置1堆弩,射击任何试图攻击攀爬人的士兵。这样会快1些。”

    速度和出其不意是当时的游戏名称。

    于是亚历山大点了点头,说:“好吧,找1个偏僻的墙角,把沟填满,然后开始爬。”