“现在,我很好奇,你会怎么选?”

    大程实一脸笑意的站在一旁,静静的等待着程实的答案。

    命运的抉择并没有固定的选项,当自认为知悉了整条命运脉络的玩家主动开启抉择后,它便会出现在每一个玩家的视野中。

    这种感觉,很像是一款游戏通关进度达到90%后,弹出的后续事件选择。

    只不过里面的选项,需要自己去填。

    当提交了符合试炼线索的选项时,该选项会成为抉择的公共选项,并出现在所有人的眼前,自动获得1票。

    当提交的选项不符合试炼线索时,个人投票视为失败,失去投票权,这局基本也就没分了。

    得票最多的选项将作为接下来试炼的发展方向,而命运也一定会朝着这个方向演化。

    无论历史如何,真实如何,在祂的试炼里,祂说了算。

    不仅如此,失败者们或许还会遭受一些命运的捉弄,只因为你站在了与命运相悖的一面。

    见程实皱着眉头难以作出决定,大程实摇头失笑:

    “被当成实验品,无辜又无知的居民;

    既是幕后推动者,又是小镇延续守护者的神使;

    造就了这一切却败于【永恒之日】的意识诞生,还被博学主席会放弃的扎因吉尔;

    以及,实验即将面临破产风险却无可奈何,只能隐藏幕后冷眼旁观的博学主席会。

    甚至再多一个:

    被理质之塔捕获,被炼金术法洗脑,投放于此的倒霉旅人......

    【命运】的待选项必须切中命题,既然真相跟伪神有关,那么,被救赎的一方也只能是与伪神有纠葛的人或事。