将“道具制造区”重新规划好,也将所有的规矩,都给众人讲了一遍。
听完更改过后的规则,让十人神情各异。
能居住到森林木屋的,面色异常高兴,没资格居住的,则是有些沮丧。
因为,除了这一次机会外,今后想要到“森林木屋”居住,就只能利用积分兑换。
而积分获得的方式,则是非常苛刻!
每一件不同的道具,能够获得的积分都不相同。
目前,一共有3种道具,可以供大家学习制作。
分别是“百鳞甲胄”,“夜光灯泡”,“铁刃刀”。
其中,百鳞甲胄制作最困难,价值最昂贵,所以积分也最高,达到了5积分。
而“铁刃刀”制造过程同样比较复杂,而且今后需求可能比较大,所以积分为4。
最后的“夜光灯泡”,虽然需求量也比较大,但是制作简单,所以积分只有1。
而且,“夜光灯泡”的需求容易饱和,齐原不会需要太多。
为了防止他们一味追求速度,而不顾及质量和损坏率,齐原有安排的惩罚制度。
在制造道具的过程中,如果制造失败,导致损失了材料,也会扣除相应积分!一般来说,赔付道具价值的60%。
例如百鳞甲胄,制作失败,就需要扣除3积分。
如果损坏数量,远远高于最后的成品数量,导致积分长期为负。
就会被直接驱逐出“道具制造区”。
这样一来,积分的赏罚制度,也算是初步成立起来。