糖小糖无论如何都没有想到,自己不过睡了一觉,竟然发生了这样的变化。

    四级连击抽,跟五级连击抽,那就是两个不同的概念。

    魔族四级神兵的无属性伤害是40,五级魔族神兵的无属性伤害是50,再加上本身强抽的属性,对于大闹天宫副本这些属性的伤害,是不一样的。

    为什么糖小糖能够一眼看出自己的伤害提高了,原因就在于此。

    伤害提高了哪都没什么,糖小糖更惊讶的是何大雷竟然能够成功给他上到5!

    要知道糖小糖在早上睡觉之时,已经清楚的看到何大雷将那把龙族狂暴破升级到五了,几率已经够可以的了!

    神兵四级升到五级的几率是多少,谁心里都有数,概率比万分之一还要低很多很多。

    若不然现在的大话西游2哪里会是15,16级高装纵横的天下,大家早就变成人手一把五级神兵了。

    毕竟五级神兵的伤害要比15,16属性好太多,因为如今有了开光跟神兵洗练,一样可以带有五行克与狂暴的!

    相比之下,还有那百分之五十的无属性伤害,孰强孰弱还需要比较吗?

    当然若真是要如此,那神兵就不会是神兵了,也就算不上那高价值物品,交易就没有限制锁的存在了。

    一款游戏能够十几年长久不衰,最起码要做到一点,就是跟大话西游2一样,保证一切存在的合理性,就足够了。

    仙器吗那就得另说了,那爆炸性伤害的五阶六阶仙器乃是有钱人专属的玩具,平民玩家是不敢多想的。

    游戏的开发就是为了挣钱,而不是为了娱乐大众。

    大话西游2这款游戏已经很合理了,不是为了单纯的氪金党存在的,玩家也就很满足了。

    氪金党有氪金党的玩法,时间党有时间党的消遣,各不相干,却因为几率的存在产生利益的纠缠,简单来说还算是皆大欢喜。

    糖小糖:“帮主啥时候这么好心了,竟然舍得给我将神兵砸上五?”

    我不是狗托:“《静岳》#18,糖小猪你没发现你没体力了吗#89”

    糖小糖:“呀,看来我借号是对的,那分红呢#32”