“也有可能,是开了‘所思即所得’模式。不过,就算开了思得模式,这人,也是个妖孽级的变态。”魔罗的语气忽然深沉下来,双目凝视远方,像是要看透未来的重重迷雾:“所思即所得……游戏界,将要开始,一场变革了么?”

    魔罗的身姿,厚重,魔罗的表情,严肃,魔罗的神态,忧虑。散发一种沉郁的气场,受他影响,周围的气氛,再度凝重下来。

    “所思即所得?这是什么模式?”密林中的另一处。时八偷偷地问杨乃伟。接触多了后,时八感觉这位杨boss,确实是蛮和气的一个人,只要站在他旁边,人不由得就会放松下来。

    从容不迫。这种气场,跟时八的风轻云淡,十分契合。

    “上一代操作系统,是“所见即所得”系统。乃是balabala,这一代系统,直接信号,对接神经纤维。采集,模拟神经系统的,电子脉冲。是缸中大脑,的半成品。此游戏,便是此系统的,初次运用。

    最大特点,具有超高拟真。今后的游戏,不再局限于,特定的招数。不用敲,物理键盘,也不用设定,虚拟键盘。想怎么动,就怎么动。肘击,膝撞,肩碰,头顶,腰挣,脚踩,一切动作,皆可发招。

    人在外界,做得到的动作,在游戏里面,都可以做。人在外界,做不到的,在游戏里面,也可以做。

    比如傀儡。放出一个傀儡,把你自己,假想为那个傀儡。做各种动作。那个傀儡,便能照做。放出两个,也是一样。像操控,你的身体一样,控制他们,他们也能,像你所想的那样,灵活。

    比如飞剑。也可以想。

    总之,游戏的一切操作,都来自你的,直观的,本能的,想像。”

    时八似懂非懂,但他找到一个跟他相关的要点:“那我的石头傀儡,也可以这样操作吗?”

    “一试便知。”

    时八试探着,放出一个石头小兵。想像自己就是那个小兵。然后,动了。

    时八心喜。又放出一个。马上呆了。

    把自己想像成另外一个人,容易。把自己想像成另外两个人,一个一个轮着来,也好想。但同时成为另两人,这该怎么想?

    会不会把自己搞成精神分裂?时八有些担心地想。

    “想像,这两个兵,就是你的,两只手。像挥手一样,操控它们。”

    时八若有所悟,感觉一个新天地敞开在他面前。

    “如果更多,你还可以,想像为十指,或头发。最后,什么也不用想。习惯之后,并不难。”