但没有了肉身滋养与保护,也为此付出了种种代价。比如无法炼精化气,受伤很难回复,相对更为脆弱,对阳性道术,主要是火系与雷系,防御力很差,弱点非常明显。

    鬼道是条危险的道路。如果因为损伤神识而意外死亡,则会影响资质,降低人物悟性。如果阴寿终而转生,则因为神气衰竭而无法选择智力型根骨。所以不是一般人,不进鬼道门。

    鬼道的东西时八感兴趣的看一下,不感兴趣的没仔细看。

    他没打算走鬼道。

    倒是时七在一旁叫着什么“黑骑士!”,十分踊跃的样子。

    后面的还有一大堆,时八一略而过。接下来又看到一个有意思的设定:

    历史混乱程度:0--999.强历史进程。999--9999.弱历史进程。9999--99999.混乱历史进程。99999以上神话进程。全世界混乱。混沌进程。

    玩家穿越之后,注定要从方方面面改变原有的历史进程。改变的程度,就以混乱程度表示。

    这是一个世界属性。

    不同的阶段,有不同的玩法。

    时八继续略读,发现了另一个关键词:气数!

    某人气数已尽,某势力气数已尽。都是这个属性。

    玩家个人与玩家组成的组织,同时具备这项属性。在组织称气数,在个人称气运。以示区别。

    组织的气数其作用,就是将其值加成到组织的每一个成员身上。

    气数值同时影响士气与幸运。士气影响战斗力,幸运影响掉宝率,包括掉别人的宝和自己被人掉宝。是一个很重要的属性。

    还有另一个关键词,名为“声势”。

    同样是个集体与个人都有的属性。在组织称声势,在个人称声望。组织的声势同样可以加成到成员的声望之上。

    声望与气运,声势与气数。这两种属性同样出现在npc势力与个人身上。

    两种属性都有很大作用。