丧坤却是直接用自己的战技击中胡山雕,但他也能清晰感应到自己的战技没有发挥任何作用,丧坤暗骂“狗屁的法法相应”。

    法法相应法术只有法术才能应对。

    战技的击中效果没有触发,丧坤较高数值的“反应”属性发挥作用,丧坤感应到危机逼近,不得不自行后撤。由于距离过近的,丧坤也没有想过逃跑,他在后撤时往自己身上拍了几张符,都是防御类的符。

    战法临之莽,击中效果100出现破防、撞飞、失血。

    击中效果是比较野蛮的设定,它不会计较击中部位,就算只是击中随风飘起的衣角,只要衣服是穿在敌人身上,击中效果也能产生。

    击中效果是属于战技独有,法术则只有法效,法效受法术等级约束具有触发几率,它属于“覆盖或笼罩”的,就算不击中,只要触发就能产生法效。

    丧坤喷着鲜血倒飞而出,战斗信息窗口对视野有所影响,但长期处于混乱环境的玩家,宁愿牺牲视线也会一直挂着战斗信息窗口。丧坤也因此能从战斗信息中获知自己破防扣除,被撞飞,血量扣除。

    “这是什么法术?”丧坤挣扎着爬起来,脸色灰败的望着胡山雕,问道。

    胡山雕哪里有空回答,兵之莽的战法已经融术形成,击中丧坤结束战斗。

    战法兵之莽,击中效果100出现腐蚀、尸气。

    腐蚀对身体形成较长持时间的防血扣除,尸气对灵魂、玄府进行渗透,造成元力扣除,法术封锁。在没有及时解除腐蚀与尸气的情况下,死亡会很快降临。

    胡山雕当然认得丧坤,他怀疑丧坤在地木窟附近有一处藏身点,就不急着返回嘉茂湖,地木窟对他而言是个重要的物资地,不能留下隐患。胡山雕没有追踪类的技能或法术,只能凭自己一知半解的知识进行判断。

    地木窟附近没有真正的路,胡山雕经过较长时间搜索后找到一条类似路的小径,顺着这条小径一直走,约在两炷香后看到一个废弃的村寨。胡山雕也没有小心翼翼,反应零的人再小心也防不住偷袭,倒不如大大方方,也显着有气势。

    在废弃村寨东面发现一个有人居住痕迹的屋子,在屋子附近则有个外形似洞窟的建筑,胡山雕对这种建筑并不陌生。虽然他属于“原地复活”的设定,但在跟“明羽嫣然”混的那段时间里,也经常会去复活点接人的,野外复活点的外形就是洞窟。

    如此,胡山雕也就清楚那个被他杀了好几次的玩家,是把复活点设定在这里,那旁边有人居住的屋子也肯定属于那个玩家的。时间过去这么久,那个玩家肯定是复活了,此时没有看到他,要嘛已经离开,要嘛就是躲起来,胡山雕倾向于后者。

    要把人逼出来非常简单,在没有储物装备的情况下,玩家们要嘛把物品存进“钱庄”,要嘛找个秘密之处藏起来。碧宫峰的玩家基本上属于刀尖上跳舞的,物品能用就赶紧用又或是卖掉,不可能存在钱庄的,所以,胡山雕就搜索了那间屋子。

    “我可是找到了你的藏室,再不出来,这些东西可就归我了,啧啧,这把宝物级的三刃刺倒是能卖些钱。”

    丧坤知道胡山雕会“隐形”,对胡山雕突然出现在他面前,丧坤没有往地木窟这样的秘地想,而是以为胡山雕又在隐形。对周围地形的熟悉,让丧坤知道自己复活后不能马上出去,一出去就有很高几率再碰到胡山雕,他就准备躲段时间再出去,没想到对方居然追踪到了这里。

    丧坤咬牙切齿但没有离开藏身地,,他之前死了就暴露了真人的身份,对方若是p玄修,此时追过来就肯定是要活捉他的。而对方若是玩家,出去了也没用,玩家岂会把到手的好处让出去?