如果参考其他虫群,那么把📊🙎🉌这三种能力全部用🝌🉲于给刺蛇进化,性⛦价比应该是最高的。

    因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强📎化的恢复能力,使得这种大刺⚁🎘👙蛇在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这三种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要⛦翻三倍。

    而对于刺蛇战斗力的整体提升,其实也就🈅一倍多点。

    的确,这般强化之🂁后的刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥有极大的优势。

    如果兵力差不多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜🅮🉼利。

    而且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种🎸,是任何一个虫群都会大量准备的常规兵种。

    强化刺蛇,似乎🎾表面看起来的确是🙕最为合适的选择。

    但偏偏,对于刘浩的现状来说,却并不是最🇼🝸🏷好🝌🉲的选择。

    刘浩现在面对的可是两个虫群,谁也不知道这🝌🉲两个虫群究竟有什么特殊兵种。

    但有一点已经确🎾认,其🈁中原始虫群是拥有🈅掠食龙的。

    即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候🈅攻击距离会有所提升,可有效攻击距🁊🄈离也比不上掠食龙。

    就🍀🅁🃧更不要说刘浩现在甚至都没有,能够提升攻击距离的精华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在🐕⛑🙬刘浩的主星🀬,这种空气本就相对稀薄的星球,攻🌡🀥⚝击距离足足达到了恐怖的十几公里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类🇼🝸🏷似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里距离。

    一个是几乎全部进化攻击距离,而另一个,却只是🅮🉼部分开发攻击距离,🐖本就是两条不同的进化路线。