《刀塔传奇》上线1🉚🇶0个小时,注册用户超过12万,同时在线活跃人数超过9千,而arp值,已经爬升到了20512元,光是苹果i的收入,已经达到了167🎞💑万元……

    最关🙯键的是,现在才晚上8点,而因为📻第一天的开服时间是上午十点……

    也就是说,这🕶🎊个数字还有进一步提🄀🝰升的📻空间。

    这个时候,要做的事情自然是趁热打铁,把游戏的热度持续推高,尽⛫🝙可能让所有的潜在游戏人群都知道《⛆😆刀塔传🉏🆘奇》这么一款游戏。

    在李墨的指示下,莉莉丝科技的发行团队当即开始与墨龙传媒旗下的网络水军配合,在各大论坛以各种不同的身份发帖,不管是苹果还是安卓,务必做到🆝🐟只要是个有手机的人,都在第一时间知道苹果应用商店出现了一款以dta为题材的新类型卡牌游戏。

    虽然安卓平台估计一时半会还玩不到《刀塔传奇》这款游戏,但是李墨清晰的记得,前世的《刀塔传奇》也是先在🇉苹果应用商店大火,然后才反馈到安卓平台。

    虽然最后貌似安卓平台的收益占比远高于苹果,但确实很难说安卓平台的火爆有没有🍗苹🖦🔳果反哺的原因。

    既然已经证🞜🕂🆯明了这条路可行,照做下去虽☖⚿🗋然不一定能规避未来的风险,但是最起码,短期收益应该是毫无压力的。

    未来的两三年时间里,莉莉丝科技的道路必定是以《刀塔传奇》的丰厚回报来维持🗲🟡🞩公司的日常开支,以这笔收入为基础研🗩🞎📄发其他的新款游戏,最后逐步减少对《刀塔传奇》的依赖。

    但不管怎么说,作为现阶段的首要🄀🝰目的,还是以尽量扩大《刀塔传奇》的影响力为主。