看到这里,于飞有些迷茫。

    《鬼将☃2》有宏大格局?是一道比《房产中介模拟器》和《安全🍒文明驾驶》更高难🊹度的谜题?

    没觉得啊?

    于飞自己就是主设计师,从头到尾参与了《鬼将2》设计的全过程🂩,对这♬🋜款游戏现在的数据也是了🊖解得一清二楚。

    凭啥跟《房产中介模拟器》还有《安全🂝文明驾驶》这两款游戏🄑☜比?

    这两款游戏,都对现实产生了巨大的影响,一个🍐击穿了传统的中介行业,♬🋜另一个引发了驾校系统的变革。

    《鬼将2》何德🞫🗃😸何能?就不说别的,销量方面跟这俩游戏也都没法比啊?

    带着困惑,于飞继续看了下去。

    ……

    “《鬼将2》是一款格斗游戏。”

    “而格斗游戏早已日薄西山,是快要过气的🚂🐢🁥游戏类型,说它小众,不算冤枉。”

    “既然是🜔🁹小众游戏,玩家基数本来🂮💌就小,再投巨资去🋫开发,这不是摆明了要亏钱吗?”

    “🊧💭🕄这是所有玩家都知道的🉟🈥事实,难道游戏设计者不知道?怎⛰🞅👯么可能。”

    “那么唯一的解释就是,设计者明知它是一款小众游戏,🊶🔷却出于某种原因♬🋜,仍旧投入🞡巨资,甘愿冒着血本无归的风险。”

    “一🁤🇳切表面看起🞫🗃😸来不合常理的事情,背🂝后一定有它的深层动机。”

    “如果这是一家格斗游戏大厂,手握许多经典ip💿,那么此举尚可用‘惯性’和‘坚持’来解释。”

    “问题在于,腾达游戏从来没有格斗游戏的开发经历,第一款格斗游戏就直接梭哈:三个游戏工作室中,动用了最为精锐的开发团队;用上了《鬼将》这个在腾达草创期就赖以成名的知名ip;还投入巨资🄾🃉研发。”

    “考虑到主设计师于飞并不是一个话语权特别强的设计师,那么这一切的背后,必然是裴总力排众🊖议直接推动的!”

    “这样一来,🆻裴总此举背后的深层动机,就值得好好🋫探讨一番了。”