二十六章 、裴总的点石成金!(1/5)
要知道,当时在⛾☗⛆会上,朱小策和叶之舟两个人🄼都是受到裴总灵感的启发,才想出来这两个新的点子。
他🖻🗵☓🖻🗵☓们自己🎕可能都在为自己的点子沾沾自喜,完全没想到这种细节问题。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们各自♓点子的问题,并巧妙地用互换点子的方式,让彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的大师,就是可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优🛈🚜秀作品,成为神作。
于飞甚至觉得,自己留下🕶来☘⛗继续做这款游🅌🅆🄓戏是正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有什么用,无非是多码点字而已。可跟着裴总,却能学到这种最为高深🛈🚜的游戏设计技巧,体会到这么多的优秀故事。
于飞不禁在想,如果自己某一天也被首位🅌🅆🄓淘汰了,从腾达游戏部门离开,那🖞📯再去写网文,岂♼🍲🌂不是直接无敌了?
所以🕉🇶,他又放弃了辞职的想法,决定把《你选的未来》这款游戏给⛍🙄开发出来再说。
这样一款神作,如果能在自己的手上做☒⚛出来,那简直🙢🌅☖是太棒了!🍚🈫
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由腾达游🏰🝯戏、觞洋游戏、飞黄🛵工作室三个部门一起负责的,各司其职。
其中,于飞主要负责剧情架构,为游戏☒⚛和电影提供支持;叶之舟负责游戏的玩法🛈🚜设计🞂👖🈳,而朱小策则是拍摄电影。
于飞要先把两个故事给捋顺☘⛗清🛧楚,完善各种细节,在这个🏰🝯期间要时刻跟叶之舟、朱小策两个人保持沟通。
三人群策🎕群力,确保游戏和电影都能向裴总要求的方向发展。
除此之外,于飞也会把这两个不同的故事写到一本书里面,也就是《你选的🖞📯未来》的官方。
他的书本来就☪🂏是赛博朋克题材,目前只是开了个头,还没有写得非常深入,🖞📯所以修🏻🟓改起来也非常方便。
他🖻🗵☓🖻🗵☓们自己🎕可能都在为自己的点子沾沾自喜,完全没想到这种细节问题。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们各自♓点子的问题,并巧妙地用互换点子的方式,让彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的大师,就是可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优🛈🚜秀作品,成为神作。
于飞甚至觉得,自己留下🕶来☘⛗继续做这款游🅌🅆🄓戏是正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有什么用,无非是多码点字而已。可跟着裴总,却能学到这种最为高深🛈🚜的游戏设计技巧,体会到这么多的优秀故事。
于飞不禁在想,如果自己某一天也被首位🅌🅆🄓淘汰了,从腾达游戏部门离开,那🖞📯再去写网文,岂♼🍲🌂不是直接无敌了?
所以🕉🇶,他又放弃了辞职的想法,决定把《你选的未来》这款游戏给⛍🙄开发出来再说。
这样一款神作,如果能在自己的手上做☒⚛出来,那简直🙢🌅☖是太棒了!🍚🈫
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由腾达游🏰🝯戏、觞洋游戏、飞黄🛵工作室三个部门一起负责的,各司其职。
其中,于飞主要负责剧情架构,为游戏☒⚛和电影提供支持;叶之舟负责游戏的玩法🛈🚜设计🞂👖🈳,而朱小策则是拍摄电影。
于飞要先把两个故事给捋顺☘⛗清🛧楚,完善各种细节,在这个🏰🝯期间要时刻跟叶之舟、朱小策两个人保持沟通。
三人群策🎕群力,确保游戏和电影都能向裴总要求的方向发展。
除此之外,于飞也会把这两个不同的故事写到一本书里面,也就是《你选的🖞📯未来》的官方。
他的书本来就☪🂏是赛博朋克题材,目前只是开了个头,还没有写得非常深入,🖞📯所以修🏻🟓改起来也非常方便。