“叶之舟的这个点子,才☧更适合拍成电影。”

    “因😀♻为这个点子的重点不在武戏,而在文戏。一个从街头成长起来的小混混,直到最后战斗力也不是很强,这个故事的终点不在于升级或者战斗,而在于聚焦形形色色的人🋘🙥🌡物。”

    “相比于大🇠的战争场面,赛博朋克世界中的生活细节用电影展示起来会更合适,因为我们可以用精致💑的布景来取代特效,这是电影相对于游戏的优势所在。”

    “电影会给观众一种剥离感,不会完全代入人物🌩🁬🈸,而是🗋🚅👁以一种旁观者的角度来审视。”

    “观众们🔪🃜😤看着主角从一个市井混混,一步步地往上爬,为了达☘成目的不择手段,最后却🔋是一场空。”

    “放在游戏里,玩家可能不接受,因为他们带入了主角,认为☘自己付出了努力却没有收获;可放在电影里,观众以一个旁观者的视角🖸🗝🜪来看,就很容易接受,并且居高临下地产生一种悲悯的感觉。”

    “所😀♻以,裴总的这个改动,简直就是神来之笔啊!”

    “如果我们完全拘泥于自己🙻🏢🛱的点子,那么游戏和电影做出来,很可能都只是普通的佳🛎作。”

    “但现在,两个点子互换,就都有了成为神作的可能🌷🃭🛄性!”🋵🝪🍹

    朱小策和黄思博两个人越是分析,就越是觉得🊠👪🋧🊠👪🋧裴总太厉害了。

    什么叫做点石成金?

    跟着裴总做🇠项目的感☥🁤🇴觉,就像是攀登一座被层层云雾遮罩的高山。

    每次穿过一片云层,都以为自己离山顶更近了几分,可继续往上爬,再穿🝲🏅🗪过几片云层,却又发现仍旧看不到山顶,自然而然地感受到了自己的渺小。

    朱小策🜬立刻忙碌了起来,开始进行电影的🛾各项前期准备工🝷🏯🝧作。

    游戏的主🔪🃜😤角怎么做,得看游戏部门的意思,但电影的这个主角,肯定是要路知遥来演的!

    这次,他在电影里又要身兼好几种身份。

    从💀最开始的地痞混混,到中期的联络人、🛾凶狠的帮派首领,再到最后变成富商,每个身份都🝛🋷非常具有挑战性。

    而且,这里面还有很多很多的细节。

    就比如变成富商🇡🚉这一段,路知遥至少要演出三种形象:原🝷🏯🝧本🋵🝪🍹的富商、学习成为富商的主角、真正变成富商之后的主角。