一十二章 、第八局 驱虎吞狼(3/4)
第一件事,是她发现了自己的才能。
真的是很偶然的契🏶机,在一场‘寻宝猎人’模式的新地图中,林曼珠被一群四人组的玩家逼到🌏了绝境。
她身上拿着三件‘圣物’,这是她从先前的地图探索和地下城里取得的,只要她再获得😘一件圣🌏物,就可以在这场20人的寻宝图中,以单人成绩来到至少前⚵🕮🍀七的位置。
但是那四人组从一开始的目标,就是林🂏🍰曼珠,这一点,林曼珠是怎么也不🃅会想到的。
早期还没有被平🄽🃁🔶衡过的寻宝图是允许玩家之间互相攻击、互相‘🜨驱逐’的,寻宝一度不是重点,让别人找到圣物后通过战斗的方式把圣物抢过来变成了很多PK玩家的手段。
这类人被称为‘PyerKiller’——玩家杀手,但是说得更严重一些,👥🕹他们其实是‘GamepyKiller’——游玩性杀手,在🝠🌢外服中很是臭名昭著。
这严重地破坏了以PVE为核心模式的寻宝体验,没有人🞚🔪🃛去屠龙了,大家都等着别人屠龙完毕后坐收成果。没有人去说服领主了,所有人都在等着冤大头口才过关后赢得成果。更没有人去探险了,大量地图员工们的心血被白费,所有人都在跟踪别人,一时之间暗流涌动,气氛诡异至极。
越来越多🖜📜的人开始不关心怎么‘寻宝’,而开始纷纷‘夺宝’,而那些认真专注地破解谜题得到宝物的玩家辛辛苦苦打了一整局,到了最后结果变成了为他人🔬🃯打工,从而愤怒的又加入了这一行列,形🗁😩🄂成恶性循环。经此种种,寻宝图戾气大增,论坛内外舆论不断,创新度和热度显著下降,阴阳怪气的言论比比皆是。
这就是🍧🍧GOR运营历史上臭名昭著的‘夺宝风云’。
可是可🍧怜的林曼珠除了Snow的相关信息以🞃👜外,压根儿就没有注意到这一导向。
所以当她站在悬崖边🔩🃔上进退维谷之际,那👒🈖四人组阴险的笑让她感到了前所未有的绝望。
“🗸如果是Snow的话,这🃛😠种时候应该怎么做呢?🎂🎒”
曾经,在GOR的职🔩🃔业赛场上,Sno🂏🍰w有过一个十分经典的名场面。
团队赛的寻宝地图🏶中,他在面对一大群信息获取难度为‘S+’的NPC商队时,故意拉低自己的身位,并且做出与NPC一样的举动,成功在玩家UI过于复杂的城市地段里,隐藏了自己作为选手的身份,与那一行商人共同前进了很长一段距离。
在所有玩家都在思考着如何接近商队获取信息时,在所有玩家都在警惕着周围人,想要拔得头筹之际——Snow却早就作为☍♰商队的‘一员’,把第一手的信息完整听到了最后。
最后的决战之前,他所在的战队N🛨oYa因为信息上的优势一举拿下了决胜圣物,朝着更前一步晋级而去。
这一切被🖜📜一台巧妙的虚拟摄影机捕捉到了全景,从那天起,人们才惊呼出原来还有这样的玩法,高喊‘大开眼界’。
同时,这同样给当时的职业界带去了不小的震惊,一是震惊在GOR的游戏系统居然如此的复杂化和多样化,会给战队比赛带来如此多的不确定性和观赛性。二则是震惊于Snow选手随机应变的能力,这也是Snow众多出🕓🆇🕓🆇众的能力当中最被赞誉的一项😣。
一招名为‘NPow’的比赛策略,从那一天起开始盛行。玩家假扮成NPC,通过欺骗其它玩家的方式误导着他人走上歧途。以开放式为核心的官方也支持了这种玩法,开始有意地将比赛时的UI隐藏🝠,增加比赛的悬念和引导性。越来越多的玩家通过这😣个招式衍生出越来越多的‘Snow式打法’,‘假装死亡’,‘错误引导’,‘雪式问路’等等来迷惑与自己一起竞技的其他选手。
真的是很偶然的契🏶机,在一场‘寻宝猎人’模式的新地图中,林曼珠被一群四人组的玩家逼到🌏了绝境。
她身上拿着三件‘圣物’,这是她从先前的地图探索和地下城里取得的,只要她再获得😘一件圣🌏物,就可以在这场20人的寻宝图中,以单人成绩来到至少前⚵🕮🍀七的位置。
但是那四人组从一开始的目标,就是林🂏🍰曼珠,这一点,林曼珠是怎么也不🃅会想到的。
早期还没有被平🄽🃁🔶衡过的寻宝图是允许玩家之间互相攻击、互相‘🜨驱逐’的,寻宝一度不是重点,让别人找到圣物后通过战斗的方式把圣物抢过来变成了很多PK玩家的手段。
这类人被称为‘PyerKiller’——玩家杀手,但是说得更严重一些,👥🕹他们其实是‘GamepyKiller’——游玩性杀手,在🝠🌢外服中很是臭名昭著。
这严重地破坏了以PVE为核心模式的寻宝体验,没有人🞚🔪🃛去屠龙了,大家都等着别人屠龙完毕后坐收成果。没有人去说服领主了,所有人都在等着冤大头口才过关后赢得成果。更没有人去探险了,大量地图员工们的心血被白费,所有人都在跟踪别人,一时之间暗流涌动,气氛诡异至极。
越来越多🖜📜的人开始不关心怎么‘寻宝’,而开始纷纷‘夺宝’,而那些认真专注地破解谜题得到宝物的玩家辛辛苦苦打了一整局,到了最后结果变成了为他人🔬🃯打工,从而愤怒的又加入了这一行列,形🗁😩🄂成恶性循环。经此种种,寻宝图戾气大增,论坛内外舆论不断,创新度和热度显著下降,阴阳怪气的言论比比皆是。
这就是🍧🍧GOR运营历史上臭名昭著的‘夺宝风云’。
可是可🍧怜的林曼珠除了Snow的相关信息以🞃👜外,压根儿就没有注意到这一导向。
所以当她站在悬崖边🔩🃔上进退维谷之际,那👒🈖四人组阴险的笑让她感到了前所未有的绝望。
“🗸如果是Snow的话,这🃛😠种时候应该怎么做呢?🎂🎒”
曾经,在GOR的职🔩🃔业赛场上,Sno🂏🍰w有过一个十分经典的名场面。
团队赛的寻宝地图🏶中,他在面对一大群信息获取难度为‘S+’的NPC商队时,故意拉低自己的身位,并且做出与NPC一样的举动,成功在玩家UI过于复杂的城市地段里,隐藏了自己作为选手的身份,与那一行商人共同前进了很长一段距离。
在所有玩家都在思考着如何接近商队获取信息时,在所有玩家都在警惕着周围人,想要拔得头筹之际——Snow却早就作为☍♰商队的‘一员’,把第一手的信息完整听到了最后。
最后的决战之前,他所在的战队N🛨oYa因为信息上的优势一举拿下了决胜圣物,朝着更前一步晋级而去。
这一切被🖜📜一台巧妙的虚拟摄影机捕捉到了全景,从那天起,人们才惊呼出原来还有这样的玩法,高喊‘大开眼界’。
同时,这同样给当时的职业界带去了不小的震惊,一是震惊在GOR的游戏系统居然如此的复杂化和多样化,会给战队比赛带来如此多的不确定性和观赛性。二则是震惊于Snow选手随机应变的能力,这也是Snow众多出🕓🆇🕓🆇众的能力当中最被赞誉的一项😣。
一招名为‘NPow’的比赛策略,从那一天起开始盛行。玩家假扮成NPC,通过欺骗其它玩家的方式误导着他人走上歧途。以开放式为核心的官方也支持了这种玩法,开始有意地将比赛时的UI隐藏🝠,增加比赛的悬念和引导性。越来越多的玩家通过这😣个招式衍生出越来越多的‘Snow式打法’,‘假装死亡’,‘错误引导’,‘雪式问路’等等来迷惑与自己一起竞技的其他选手。