看到这情况,他们也松了一口气。👡🊙说实话,他们心里慌的很🛥。他们的实力并不算强,而那些手段作为奇招很有效,但使用过一次就很容易让人防备了,效果会大打折扣。

    所以⚌🏿☋,现🁙🆍在🏨🜤🄅没人和他们抢,他们觉得很幸运。

    然后,这些成员其实并没💳有🔚指望能获得什么秘宝,他们这种修为即使获得好秘宝也是会被抢的,他们有这个自知之明。而且,他们来这里的目的其实只是探险而已,享受这种探险的感觉。毕竟,团内福利那么好,几个遗迹和那相比能算什么?

    一方面是可能一飞冲天和整日心惊胆战,加上巨大的风险,一方面是稳扎⚫🔙稳打的实力提升,生活还挺滋润,唯一需要担心的就是自己作死。这怎🄀么选就不用说了吧?

    他们本来以为能碰到点有💳趣的事,结果这次也就这么点东西,就没什么期望了。现在能碰到🕶这么一个可能有宝藏的小房间,他们已经知足了。

    然后,就是他们的快乐寻宝之旅了。

    作为冒险者工会下属的佣兵🔚团,他们最大的乐趣其实就是在这🁟🇄种明显没什么东西地地方翻出一些让人惊讶的东西,体会到那一刻的惊🙱🎌🏨喜。

    不够这个房间实在太小了,他们也就进👜🉩🉽👜🉩🉽去了三个人,其他人都在外面守着。

    比起这边的轻轻松松🗫,其余房间那边就没这种气氛了,一个个基本都是在门口⛋😺混战。

    就拿夜墨他们这边附近的一个房间前的人来说吧,现在的局势是十四🚩🕿对十四,总共是二十八个人的混战。

    本来应该是七对七的小规模混战的,但是吧,这地方有点😾小,一家势力拆成了两家去两个点夺取🌳🃈宝物🗞🜮🅣,因为距离不远,也方便随时接应。

    这边本来算是七对七的战斗🔚的,但是空间太小,活动范围都🛥不够的。而面对敌方的攻击,自然是要做出一些闪躲的🇍动作来的。

    二就是这么一闪,对面的攻击直接打到另一个战团里去😓🀹了,🛥把那边正在战斗⛚🚾😿地人给误伤了。

    一开始有这么一两次没什么,但随着战斗时间的延长,很多人打着🀺🁳打着就急眼了,也不顾其他了。

    这么一来,他们的攻击就很🔚容易在被闪避后打到另一个战团里的人。而两个战团之中👭这类事一直有来往,最终就变为大规模🌙⛊😫的混战了。

    他们⚌🏿☋觉得,还是先解决一部分人🅗再争宝物也♜🉐🆚不迟,而且,人少一点,也就不容易出现这种情况了。

    但是他们想的有点🚯🖸🗝美了,二十八人的混战,乱🝭🎖👂起来可比十😾四人的混战乱多了。

    还是那个原🏨🜤🄅因🆽🔿,这地方不够大,这么多人的战斗根本施展不开,稍微一施展要么误🛩🟅伤,要么伤及队友。

    而且人多了,动静也就大了,这动静一大,各种术法地范😾围也就更大了,也就更容易波及他🕶们之外的人。