关俊彦很感谢自己的外挂。

    虽然看上去⛲没什么存在感,🝌🉲🋔不逗比不萌,不能赌人品抽⛚🚺奖励,但给他的帮助真的不少。

    夜间冥想,加速修行。

    查看人物信息和物品信☚息,占据情报优势,🉜🈋该莽的时候莽,该怂的时候怂,避免翻🆕🏜🚸车。

    以及很少🏺提及,却一直都在🝌🉲🋔潜☺🄞⚑移默化影响关俊彦的——期待值管理。

    修行是一件很枯燥的事☚,不断重复同样的过程极度考验人的耐性。

    但有了系统,自己的每一点变换都会精确地通过系统反应出来🋊🗥🝪,这种切实地🝖看到成长以及努力付出所换来回报的满足感能够极大地削减枯😧🃱燥,增加动力。

    这不是强行解释,也不是夸大其词。

    举一个很简单的例子,下载游戏。

    如果下载期间没有任何提示,直到下完了才弹消息通知,有几个人愿意在电脑面前苦🗁等着》谁知道网速有没有波动,要等多🋇🗏🚩久。

    但给个进度条,☒显示百分比,再来个剩余时间,🂰💝就不一样了,你可以合理安排这段时间,做别的事情也好,时间不长的话,很多人都不介意等一等。

    系统充当的就是这个进度条,哪怕莲花五行之精对于属性的影响极小,但看着那一行行提示🙋🈵🂮——获得水行之精,获得木行之精,获得火行之精,获得土行之精,获得金行之精,直至最后获得五行精华的提示,每一次都有一股小小的成就感,很多人乐意刷成就、刷奖杯在于此。

    关俊彦的废寝忘食,也是专注于🊒🏯刷“成就”忘了时间🔖,尽管这🋊🗥🝪成就并不会真的跳出奖杯,但肝帝玩家就是这样,给点甜头,就会开始刷刷刷。

    无🝔🊻限池各种qp,狗粮刷到溢出,刷到材料一年都用不完,收益基本为零,还不是要继续刷?

    为的不就🏺是一个漂⛱亮的,闪瞎其他玩家的数字?

    唯🝔🊻一能够阻⛲止肝帝⛱的只有活动到期,关俊彦是在真正获得五行精华,并将其“装备”上后,才走出厨房。

    店主和狐狸精相☒对而坐,面前是一张虚幻的十九🂰💝道围棋盘——都是幻术大佬,都能具现出活灵活现的自己,具🀨⚹现个围棋还不是手到擒来。

    两人不时落子提子,又不时将棋子放回原位,应该🞀👁不是正在对弈,而是对弈完后的复盘。

    差不多过去十手的样子,店主突🊒🏯然按住狐狸精落下的一枚棋子,道🎱: