“不,这远远不够。”

    再一次惨败于费雯丽.班瑞手下,阿尔法沐浴在蜘蛛神后特有的治愈之光中,被蛇首🅖鞭鞭笞出的伤口很🊺🕔快就愈💣合了,

    费雯丽说阿尔法能够接受卓尔神术简直就是一个奇迹,作为混乱🚜🔎善良阵营的一员,阿尔法本来是无法接受卓尔神术的,身⛹处邪恶阵营的卓尔和善良阵营的成员是天生的死敌,在善良阵营成员身上,任何有益的卓尔神术都会变成最致命的能量。

    或许是因为武侠模板的🕣🋙🙭原因,阿尔法的👣善良阵营完全没🛴☼🄳给他带来任何麻烦。

    在【侦测善良】的照耀下——一种邪恶阵营判定对方是否是善良🚜🔎阵营的法术,等同于圣武士的【侦测邪恶】——全身一片⛹血红的阿尔法竟然不但不会被卓尔神术伤害,反而能像卓尔精灵一样接受治疗。

    不过☜在跟卓尔合作了一段时间之后,阿尔法的阵营倾向已经向中立倾斜了很大一块,估计这个任务作为自己就要彻底变成中立阵营🃒了——没准还会向邪恶方向偏移一点。

    不过阿尔法倒无所谓,对于他来说就是个玩,什🕘么善良邪恶的,🚜🔎跟谁玩的爽就跟谁玩,这没什么好纠结的,自己又不是兰斯🂚洛特那种天天带着大好人面具的圣武士。

    为了在家族战中对抗扎克.🏖纳梵,同为准传奇强者的费雯丽.班瑞义不容辞地对阿尔法进行了训练,虽然这种训练只是让阿尔法熟悉卓尔的战斗方式🆾、对阿尔法的经验、熟练度之类提升几乎没有帮助,但作为一个全拟真网游,这种训练必然有它的价值,

    毕竟这是真正的战斗。而不是传统网游的数据运算,一些技巧性、习惯性的东西🆠对战斗的影响是相当大的。

    最直接的例子就是阿尔法对【法师之🗞🜱🅸手】的利用——或者已经要说是【奥术之手】了。

    这本不是一个游戏数据可以实现的功能,在战斗中拉人一把、甚至把夺🔬🃰🛠灵妖的触手绑个结这并不是法术伤害、暴击之类的数值所能衡量的,而这种技巧性的东西却着实对游戏的进程产生了深远的影响,

    因此对于这整整5个小时的强化😡🂼训练。阿尔法还是觉得非常有价值的。

    不过即便阿尔法已经通过和费🔦🂵雯丽的实战训练熟悉了卓尔的战斗风格,但显然光凭这些去🅫战胜扎克.纳梵是完全不够的:

    “扎克.纳梵在成为阴影女神武僧前就是整个魔索布拉达城最好的武士,格斗武塔的1🃪7场挑战连胜纪录就是由他保持的,即便不考虑准传奇境界的压制,单凭武技和经验扎克.纳梵也可以很轻松地杀死您。”

    虽然把阿🜓🁰尔法虐得不成样子,但费雯丽还是保持了相当的尊敬。始终用“您”来称呼阿尔法,也不知道蛛后罗丝的神谕中把阿尔法描述成了一个多大来头的人物。

    不过对🉢🉃🄥于阿尔法和扎克.纳梵的实力评估费雯丽可是一点没留面子,直言不讳,顺带着把扎克.纳梵的功绩给阿尔👓法了一遍:🜞🃎🖪

    比如在当年班瑞家族剿灭杜垩登家族的家🎯🔪🃗族战中独自一人击杀了6名杜🔬🃰🛠垩登家的高级女祭司;

    又如在一次和地表月精灵、也就是贝拉所在的地表精灵族群的战斗中,以当时英雄境界的势力干掉了传奇境界的月精灵族长,这也是为什么地🆗表精灵、尤其是月精灵跟卓尔精灵仇大得跟什么似的。

    阿尔法觉得这里有一半的原因是因为丢脸,一传奇高手被一英雄小菜鸟灭了,这比英雄联盟过🛟🝧🍡去被阿尔法过10级收拾20级、20级收拾40级时丢人多了,🁗