【斩钢闪(可升级):向前出剑,🆏🎤造成20(+1×总AD)物理伤害。

    在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。🜉⛾☛

    在积攒2层旋风🆎🎘👘烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。

    斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会🂿从攻击速度上获得收益。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪🛤🞘🔗就会呈环状出剑。

    目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:5🃣0🗄米;冷却时间:4秒】

    【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间🖡缩减1秒】

    这是夏祭看向斩钢闪时,⛚系统所显示的⛚描🈓述。

    可别小看这增加的20📸☃伤害,和10厘米的攻击范围。

    要知道,一般的刀术、📸☃剑术,都受限于自身武器的长度,🜉⛾☛攻击范围有限。

    如果遇到高手,对🞪🗁😪方♤拿捏武器长度,而判断与之交手范围。

    但这增加10厘米,出其不意,足以🃚😔🁄将⛚对方身体洞穿。

    而👸🍫且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。

    就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他⛱🞍💵所使用的武器,再灌注风属性🜳🆋🍽查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止🌽,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。

    如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,🛤🞘🔗说不定还能加速他对查克拉性质变化的🝪🍻🍑理解。

    【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60🆅(+0.2×额外AD)(🎁🎁+0.6×AP)魔法伤害。

    每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提🛤🞘🔗升25%,最多提升至50%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪🛤🞘🔗就会呈环状出剑。