玩家之间的冲突,有愈演愈烈的趋势,被杀死的玩家,有人因为实力不⚎🐔⛏足,选择了忍气吞声,有人实力不弱,则一门心思想着报仇。

    尤其随着各方玩家势力,以及大大小小玩家团体的出现,厮杀变的更加的频繁,时不时就会有人被🙦杀死,然后复活。

    周振看🞝🕊着因为玩家复🈀🞝活方面,所消耗的梦界源力,以及因为还债和厮杀耽误实力提升,从而严🈸🃂🔺重影响梦界源力获取速度。

    他就仿佛看到了,自己囤积的🁀🂪货物,在不断的进行贬值一样。

    这🎃🎚种感觉,简直让他心痛的无法呼吸,恨不得把🞎💿🗩所🚅🐽🅙有玩家都拉出来暴打一顿。

    实际上,对于玩家彼此厮杀的🁀🂪现☗⛋😺象,周振其🌙⛅实早有预料。

    毕竟🜂⚾,有人的地方,就有江湖,有人的地方,必然就会有争端,这么浅显的道理,他还是🛃懂的。

    但是,他是真的没想到,仅仅二测,才一万名玩家,就已经演化🆘到了这种程度🖉🐴。

    他原本以为,至少也要三测,玩家数量达到一百多万,才会出现这🗇🙤🌒样的情况,为此🞔他都已🛃经想好了措施,准备三测一开启,就立马拿出来用。

    可是玩家完全不按照套路出牌啊!

    根本就没有往他预想的方向走。

    没办法,周振只能立🈀🞝马进行补救,提前公布12版本,并且将自己之前预想的措施补充进🛃了12版本之中。

    【恭喜所有地球玩家,目前地球玩家的总体实力,已经达到要求,现在⚎🐔⛏正式上线12版🜗🂓本。

    1增添新建筑绿木镇功♖🈜⚲勋殿💱,绿木镇功勋殿位♕🈍于绿木镇广场中央。

    2增添玩家服务人员功勋兑换使,通过功勋兑换使,玩家可🚁🐞🀾以兑换爵位身份,不同爵位身份,有着不同的特权。

    目前整体玩家之中,华国玩家实力最强,因此爵位名🕲称将以华🋠🚪国文明为标准命名,具体爵位名称,所需功勋🍼🍙🈝数额,以及特权如下:

    士兑换功勋:1🔇⚊🏱0点特权:每次死亡,可收回其中1件装😜备。🋠🚪

    下大夫兑换功勋:20点特权:每次死亡☑,可收回其中2件装备。

    中大夫🞝🕊兑换功勋:40♖🈜⚲点特权:每次死亡,可收回其中3件装备。