暗夜中弦鸣裹罩一层灵气发出淡淡光芒,铁🂳💸🖫笛一眼便参透音波动线跳步退避,退避期间仍持续御笛……

    「唰唰–啪!啪!」前四发明明没有一发击中铁笛,铁笛身上二🕫🌤🁆处衣服突然被撕裂,後方树木一棵枝叶碎裂、一棵树g剥落十数片树皮与碎屑。

    「唰–啪!啪!唰唰–啪!」紧随而至的六发弦鸣又击中三发。尹玄後六发弦鸣乃根据笛律吹奏者特X预测退避动作而发,因此命中率极高,更因此击中铁笛左🝏臂。

    可惜铁笛自始至终都没有中断吹奏🄸🂓🎙,音律声响更是大小稳定,一点儿也不受呼息影响──单靠这🙟点,可以确认这人不会痛、也不需要调节呼息,亦即更能笃定铁笛是只活屍。

    幽幽笛音不断摧狂🏡黑衣人,甚至引来附近走屍,尹玄只得选择其他战术,虽然对付活屍除了支解身T之外,♤🊔🏾攻击C控者还是最佳办法,而乐律仅能减缓活屍攻击力道,不过……眼下让他无暇顾及太多。

    尹玄快速起弓,急奏降魄调。降魄调为抚魄调加强版,以扬惧为主要目的强行压制魄,能阻止魄狂化,但不利於问因果。降魄调虽可轻松让凶屍安静,对有灵魂且七情俱备的活屍来说效果却相当差,即使如此,凡是乐律之术,都可透过Y🔮🄀灵两气、奏乐技巧与速度来补足。

    「咿–」尹玄再次起弓cH0U弦,灵力加持下,乐曲声量不🊅仅盖过笛音,尹玄左手以眼睛跟不🙟上的速度飞快压、放🛑、r0u、捻,一手似多手,琴弦上留下炫目残影。

    强势💟📈的灵力与急速奏乐起了效用,其他黑衣人动作短时间便回到奏乐前,动作甚至b早先驽钝,就连铁笛的手指都受影响,律动逐渐失☏⚃稳,甚至漏拍。🔃♨🊿

    乐战虽然🞞🕔占上风,山林也因贯耳乐律变得躁🂳💸🖫动,近处屍魄慑服於地,远处屍魄😕🁒则四散窜逃。

    黑衣人攻势减弱,司空氏门生虽多有挂彩,但司空⛺遥砍断其中一名黑衣人一手一脚,为恶战带来转机。

    「还在🟞🞓📰这!🅌🅇」天上谁人大吼,说🞲时迟那时快,飕飕飕飕飕飕,七名修士从空而降。

    松福带来一批🉌援军,带头🛁🙘的是左氏双子左浩涟与左柔漪,两人带着三名左氏门😕🁒生,最後一名不是左氏也不是松氏,那人虽站得远,但尹玄一眼就就认出那人。

    ……赫连帛律!?尹玄倏地瞪大了眼。

    赫连帛律竟然在这里?!难不成他也加🐘入讨伐军?尹玄惊惶忐忑间,远处笛声瞬转成高亢且尖锐的单一音。

    松飞雪突然大吼⛊😪:「抓住他!不能让铁笛跑了!」⛺

    可惜💟📈,铁笛早已遁入暗林间。其他黑衣人一个个消失在暗林中,仅剩那个被司😕🁒空遥断手断脚的黑衣人落单在後,半跑带跳地冲入森林中,前来支援的左氏双子带领门生一拥而上,将那名伤残的黑衣人绳缚拖回🃂🔺司空遥与松飞雪之间。

    司空遥扯下🅌🅇那人头罩,那脸自然是没看过的脸孔。

    松飞雪上前检查脉搏与伤口,面sE相当凝重,莫约半分後才不可置信地低声道:「真的是活屍……👨🋚断处竟然没有血。」屍T自然不会有血,而活屍即使饮入人血,也无法变成活血。

    黑衣人逃得太快,一群人措手不及。尹玄正思索着究竟该怎麽处置,却赫然发现那人从方才被捆住後就一动也不动任人宰割,赶忙起弓同时🇠大吼:「降魄锁魂!!」