《海上堡垒》的种种细节快速敲定。
一🜱🅽🌅周时间内,各个功能的设计稿全都如期完成,黄思博挨个审查,发现有和包旭原本构思不同的地方,就进行修改。
同时,这🇵🜼批🅱🐩设计师也开始使用编辑器进行游戏雏形的制作。
由于大量使用了通用模板,所以初始的进度不慢,只不过🐩想要达到黄思博和包旭想要的效果🇵🜷,后续还需要慢慢地调整。
美术资源需🅱🐩求也已经全都交给美术组,与资源站的画师进行沟通和定制。
包括一些通用的丧尸、雇佣兵的角色模型,以及小女孩的形象定制等等,也都在快速🄋🟏🜊准备。
以小女孩的🅱🐩形象定🍶制为例,腾达这边美术组的成员需要反复和画师以及包旭、黄思博进行沟通确认。
负责小女孩形象的美工有三个🖉🐳人,一个概念设计🛳兼原画、一个模型、一个动作,各自负责不同方面的工作。
这一整套流程下来,小女孩🎦🎦将变成整个游戏中投入最大的🐩游戏角色。
包括😋一些特定剧情环节中小女孩的🂭💁🎽动作和表情,也全都是定制🄨⛰的,可以说是不惜血本了。
当然,投入尚在预算之内。
因为国🅇🄠⚧外的那些3a大作是每一个角色都用这种🛳标准来做,动辄就七八个主要🃓角色;而《海上堡垒》就只有小女孩这一个角色按照这种标准来做,预算自然控制得很好。
有时候发现更好🔺🅧的美术资源,黄思博就去直接找裴谦。
而裴谦绝对是大手一挥:买!
刚开始黄思博还有点忐忑,心里🎎🏺🟋想着,购买资源的预算😷🆁一加再加,真的没问题吗?
如果是在别家公🔺🅧司,恐怕老板早就要⛲🞖跳脚骂人了!
从七八十🇵🜼万加到一百二十万,又加到⛲🞖一百五十万……
如果在其他公司,黄思博肯定要被扣上“规划♪不清、成本控制能力差”的帽子。
可在腾达,裴总不🍶仅没有责怪黄思博,🇱反🛔🜄而还很高兴?
一🜱🅽🌅周时间内,各个功能的设计稿全都如期完成,黄思博挨个审查,发现有和包旭原本构思不同的地方,就进行修改。
同时,这🇵🜼批🅱🐩设计师也开始使用编辑器进行游戏雏形的制作。
由于大量使用了通用模板,所以初始的进度不慢,只不过🐩想要达到黄思博和包旭想要的效果🇵🜷,后续还需要慢慢地调整。
美术资源需🅱🐩求也已经全都交给美术组,与资源站的画师进行沟通和定制。
包括一些通用的丧尸、雇佣兵的角色模型,以及小女孩的形象定制等等,也都在快速🄋🟏🜊准备。
以小女孩的🅱🐩形象定🍶制为例,腾达这边美术组的成员需要反复和画师以及包旭、黄思博进行沟通确认。
负责小女孩形象的美工有三个🖉🐳人,一个概念设计🛳兼原画、一个模型、一个动作,各自负责不同方面的工作。
这一整套流程下来,小女孩🎦🎦将变成整个游戏中投入最大的🐩游戏角色。
包括😋一些特定剧情环节中小女孩的🂭💁🎽动作和表情,也全都是定制🄨⛰的,可以说是不惜血本了。
当然,投入尚在预算之内。
因为国🅇🄠⚧外的那些3a大作是每一个角色都用这种🛳标准来做,动辄就七八个主要🃓角色;而《海上堡垒》就只有小女孩这一个角色按照这种标准来做,预算自然控制得很好。
有时候发现更好🔺🅧的美术资源,黄思博就去直接找裴谦。
而裴谦绝对是大手一挥:买!
刚开始黄思博还有点忐忑,心里🎎🏺🟋想着,购买资源的预算😷🆁一加再加,真的没问题吗?
如果是在别家公🔺🅧司,恐怕老板早就要⛲🞖跳脚骂人了!
从七八十🇵🜼万加到一百二十万,又加到⛲🞖一百五十万……
如果在其他公司,黄思博肯定要被扣上“规划♪不清、成本控制能力差”的帽子。
可在腾达,裴总不🍶仅没有责怪黄思博,🇱反🛔🜄而还很高兴?