“📿☽所以,我认为这是裴总给我们的一个考验♪,🕈🇥🚪一个命题作文。”

    “📿☽裴总最擅长以小搏大,用少量的资源,做出最佳的效果。”

    “《孤独的沙漠公路》是🗖🛧🞴这🞫样,《鬼将》🖇🐢🁟也是这样!”

    “所以,我们也得尝试着用最少的资源做出最🕈🇥🚪佳的效🋪🜅⛘果才行!”

    “我大致考虑了以下几个方面,角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,否则这剧情模式做出来肯定🚙📷🟡是没什么意思,我们得把好钢用在刀刃上!”

    包旭胸有成竹。

    黄思博频频点头,对此颇为赞同。

    包旭继续说道:“其实🂬👴确定了这些资源都🖇🐢🁟要尽可能节省🜎之后,我们可选方案就很少了。”

    “第一,角色方面⛪🝊🉟。游戏用第一人称视角,这样可以🋪🜅⛘省下主角的人物模型,🄢⚺🖝只需要两条胳膊两条腿就行了。”

    “游戏可以选择丧尸题材,游戏中的敌人有两种,一种是丧尸一种是雇🁓佣兵,都可以用通用的模板,随意改改保证怪物种类丰富,就ok。”

    黄思博点头:“嗯,明白,这是个好办法。不过,只有丧尸和雇佣兵,恐怕没办🝟法展现出什么剧情。还得有配角人物。”

    “配角我已经想好了,只需要一位,就是一个小女🍌孩。”

    包旭看着他🋟🚧🕮手上写满鬼画符的打印纸:“为了节省资源,我打算把这个小女孩设定为不能说话,这样🃹🜬🅓就可以不做剧情对话和配音了。整个游戏中的语音🈄,只要有一些常用的战斗语音就可以。”

    黄📿☽思博一惊:“啊?唯一的配角不🎟💗能说话,那还🃛😢🃃怎么展现剧情?”

    在黄思博的理解中,配角的台词是表现剧🖇🐢🁟情、表现人物性格的🏃🗛关🉶🋵键因素。

    本身就已经只有一个配角了,还不能说话、没有台词,这……难不🜨🄪⛾成整个游戏是哑剧?

    包旭考虑了一📲🞮🗞下:⛪🝊🉟“嗯……没办🖠🔄法,这是妥协的结果,如果让小女孩说话,那么我们还要找专人配音,还要给小女孩的模型调口型,工作量不小。”

    “而且,我觉得小女孩不说话也不影响剧情,我们可🋪🜅⛘以用很多种方式来展现。”

    “比如,她的行为、眼神、动作等等。”