“最后一个,跟上我!”

    两个伙伴战死,这对作为np的半人马苦工不会有半点改变,但不知道是不是错觉,🚻😣千晓感觉这家伙的行动变得更加狂暴了,有点愤怒的味道🇒。

    咚!

    先声夺人,🙤苦工见面给出一个🅞🇩暴躁的践踏,效果光环随着马蹄落地向四周一扩,暗色的光线就像是地🈐♇🆖面上裂开的痕迹,一下拓展开。

    见状,千晓几乎是下意🂓🎔识反应让角色跳起来,但橘枳那边就很反常地没有行动,任由践踏的减速和随机晕眩效果作用到自己身上。

    ——这家伙在干嘛?

    简直看不懂橘枳这是什么意思,可还没等千晓发问,半人马苦工同志已经给出答案——践踏完成的苦工也跳起来,然后像是打桩一样⛺,长斧从上面挥下来,🅷🋌一击就把千晓砸回地面,损失hp也就算了,还由于强烈撞击形成晕眩效果……

    “你跳那么快干嘛?”

    侧视千晓,橘枳挺无语地说。

    他在之前和半人马苦工交手时发现了这一点,他们这些人使用的地图和平时oe内的地步不一样,之前这一点还不明显,但到了荒废人马大地上,就很清晰了,因为np半人马算法中的不确🔐⛜🛏定性多了不少,就这让他们的攻击方式变得更加难以捉摸。

    “我怎么知道会有这种事!”

    千晓也是无语了,她之前都在猎杀其他野怪,在等级没上来之前,她没打算找半人马的麻烦,好吧,更多的原因还是她的状态有问题⛺……

    “来了!”

    在两人废话时,已经落下的半人马苦工再度出击,拎着长斧,四蹄撒开,在让人惊讶的速🈋☛⛰度下朝着橘枳顶过去,这是开🂁🋵始玩冲撞了。

    不含糊,橘枳马上控制角色翻滚开,践踏的声音在背后炸开,跟着出🎷现的就是🗧🞄👪半人马苦工挥动斧头的声音。

    给人的感觉就像是背后也有视角,就在长斧马上要从背后🟓🜬🟓🜬命中,橘枳他扬起一跃,放过了这一击,剑跟着就在苦工的胳膊上造🐸🄦⛞成伤害。

    就当橘枳要连段时,苦🂓🎔工再度开始冲🟏撞,朝着千晓那边去了,也就一下🊂🍤🊄从橘枳的攻击范围里跳出去。

    已经解🗡🝇除🀶🁒晕眩状态,待机的千晓正等🟏着苦工的到来。

    近到眼前,千晓出击,和半人马苦工对冲,这样的应对方式多少让苦工陷入应变的僵硬状🈋☛⛰态。