以上的🁐局面指的是正常的两队交战,关于波斯湾附近的一些战争当中的平民被屠杀,那里面根本就有一些就是恐怖组织,谈不上正规的军人。

    如果哪个国家的正规军队敢屠杀平民,就是🈬他自🅎🅛己国家都不🅡🈄🟅可能放任他的,现在可不是二战时期了。

    当然,这指的🜐🁖是局部战争,如果真的爆发了三🐪🂪👣战的话,这样的话题就没有谈的必要了,人被惹急了,核弹洗地都有可能,屠杀平民算什么?

    但是🄲在这样的模拟对战当中你是必须要考🊆🎃虑平民🅎🅛的。

    这几个小镇当中的平民为什么没有撤离,江彦海其实心💎🐫🂴里有数,很简单,这几个小镇的位置必然是交通聚集的位🗳置,它同样属于前线,那它也算是一个小型的战略要地。

    如果不撤退平民,进攻方顾忌平民伤亡,一🈬些战争规模就不可能太大,只能用部队地面强攻。

    但是如果没有平民,只有军队的话,🐅♇那么直接导弹洗地将整个小镇清理🖓💊🐉一遍♡🉼🌭也不是不可能。

    说起来,似乎防守方都利用自己的平民,好像是有一些残忍,但是有时候,战🔽🆂🌮争就是如此残酷。

    这样的局面跟之🞷前他♦🊦和👇🆮胡少飞将军对抗时候的局面又不同了。

    另外还有关于战略时间方面的改变,当战役🈬模拟开始之后,双方指挥官下达完毕当前命令之后,可以选择时间快速推演,说的直白一点,反正整个战争都是模拟的。

    比如说双方调遣军队,但是军队抵达目标地点,现实中需要几个时间,如果你们双方在这个时间之🐉♨🊾内都没有任何新的指令,那么这几个小时可以直接选择跳过。

    然后战役模🈕♷🌿拟时间就会直接来到部队抵达目标地点的时间,这样的话,一场战役模💼拟的时间将会大大♟缩短。

    另外就是,如果在这段时间里面有新的特殊情况🅎🅛发生⚔👆,该时间快速推进也🐚🀞♥会被终止。

    比如说,你指挥你的军队前往a点,这个🊆🎃过程需要个小时,但是你快速跳过时间的时候,在跳过到一个小时的时候,🍃你之前派遣出去的特种部队侦察到了重♾要情报,那么这个时间就会只跳过这一个小时,在你特种部队侦察到重要情报的时候直接终止。

    当然,双方的时间都是相同的。

    这样🄲的话,一场战役模👇🆮拟的时间就会极大的加快,一天可🞱以多来几次。

    当然,如果你需要思考的时间,你可以选择时间🅎🅛不跳过,这都是由你来进行选择的。

    这个比之前的自然要是要强的多了,他们之前等🅎🅛待卫星和等待巡航导弹飞行都是需要时间的,不过这样的时间跳过,也很容🂫易让你的一些指挥无法挽回。

    比方你派出一只部队前往目的地,需要一个小时,🐐⚫但是半个小时之后,你突然改主意了你可以让它直接撤退。