李秦的🟎🛿这番自导自演主要是想给自己安⛇😐🀢上一个“天才”😊⛑光环,他一直希望把自己打造成“商业奇才”和“计算机天才”,最好像后来的乔布斯一样被全世界所神化,这能让他未来的发展顺利很多。

    随后几天,🗈他把游戏机制继续完善,将四个反派角色分别设置成红、蓝、粉、橙色,并且各有各的设定——红色怪兽速度超快;蓝色怪兽喜欢不走寻常路;粉色怪🉰🊼🕧兽常常走着走着突然转身😄⚚打个回马枪;战斗力最弱的是橙色怪兽。

    两周之后,总容量大小仅有24kb的《包子人》就被开发出来,接下来就是🖻🗱🟘拿到模拟机上进行测试,并与工程部一块进行基版的开发。

    但问题这🈽时已经被发现,那就是一🅐🅱🊒旦玩家掌握了游戏模式一直玩下去,就会发现游戏运行的规律,掌握该如何操作,如此一来游戏难度会大幅降低,甚至让人🏫🝁不再那么沉迷。

    这是🊯📵🟏所有游戏的大忌,特别是对于投币游玩的街机,一旦玩家对游戏熟练度够高,或者说玩得溜了,那么每🏲次投币的游戏时间就会变长。

    这不光会让玩家感觉枯燥,降🔕低游戏乐趣,也🛱☥🁝会🏭🝔影响收入。

    李秦在设计《中国方块》时就注意到了这个问题,但几个方块的随机算法很容易解决,《包子人》😢🃂的游戏机制却要复杂许多,要解决它的随机字符算法自然也困难许多。

    李秦在和🈽开发部、工程部讨论后,决定开发🃉一套独立的扩展模组来单独处理随机运算,这样就能让玩家在同一张地图上拥有随机性🈩的游戏过程。

    当然了,他🗈也没忘记为这个扩展模组申请专利,因为这个模组理论上可以兼容现在市面♠上的大部分街机游戏,只要稍作修改就可以运行。

    这才是他开发出这个扩展模组的用意,申请专利后就可以🗛为其它厂商的随机算法设置障碍,逼迫他们使用自己的扩展模⛭🝫组,或是进行专利的交叉授权。🜚🂭💄

    “老板🟎🛿,拉斯维加斯街机展会就要开始了,我建议带《中国方块》去参加展会,这是扩♠大我们游戏知名度的好机会。”

    帕克在🟎🛿汇报工作成果时,建议公司参加这次🃉的展会。

    至于他那结巴和断断续续的说话方式,早就🃉被🛱☥🁝习惯的李秦自己脑补好了。

    “街机展会吗?”

    李秦倒🟎🛿是不知道拉斯维加斯😔🁆还有这个展会,闻言来了兴致。

    “拉斯维加斯展会🛧🞱是美国街机领域的三⛇😐🀢大展会之一🟣🟀🚃,不仅有来自全球的游戏厂商,展会还将为出色的街机作品颁发一些奖项,很适合宣传产品,扩大知名度。如果我们的新游戏能在月底前完成的话,我建议把两款街机一同拿去参展。”

    帕克很在意这次展会,因为不🔕用花什么钱,就能起到不俗的宣传效果。

    光圈科技这半个月光是在宣传上就花去了近百万美金,这🗛还没算那场比赛的花销。

    他作为市场营销部的总经理自然替老板心疼,同时也很佩服李秦的魄力,很少有新公司♠愿🍒🇞🙪意在营销上投入这么多。