三三连忙道:“大佬稍等,我看看。”
过了一会儿👒它说☆☲道:“文字剧情就写了任务目标穷困潦倒一生这几个字的结局,具体情🚡🔼🆁况我也不清楚。”
云疏没有再问。
剧情是死的,是用文字固定的一生,但小世界却不是虚假的🈹🃑,短短几行字并不能概括☓⚦所有命运。
这种由剧情发展而🂾🔗🀰成的小世界,虽然是真实存在的,但其中的重要角色却要按照剧🜴🆛情走完自己的故事,是被僵化🅲的NPC。
等到🉁小世界发展的更完善🈖之后,才能挣脱束缚。
但其中一些小位面的剧情却是混乱且没有必要的,对🔥🂱于世界的发展非但没有促进作🜴🆛用,反而会阻碍甚至造成位面崩塌。
或者因为主要人物设定本来就是崩坏的,造成世界朝🔥🂱着黑暗方面发展。
而轮回司的任务就是派人去往🏥这些小位面,或把主要角色掰上正轨,或把造成小位面崩塌毁灭的人或物解决。
让三千小世界正常发展。
这就是轮回司存在的原因。
听起来像是非常高大尚的任务,拯救世界多酷,但其实很累也很难,一🄞⚒个不小心命就留在小位面了。
云疏去过一个修真位面,那次🏥的🏎😹任务是阻止入了魔的🔥🂱主角灭世。
但因为时间线出了错误,等她去🏎😹的时候主角差不多已经杀光了所有🍄生灵,小位面也即将面🝣临破碎,她已经听到了世界的哀鸣。
刚来到小位面的云疏简直无处下手。
其中过程如👒何艰辛已不必说,反正就是云疏在那个位面整整待了🏵🞘上千年,才差不多把快要破灭的世界救了回来。
不过世界是救回来了,但🈖其中生灵却消失殆尽,想要重新孕育出新的生灵,恐怕需要千千万万不知道🁣🚧多少年。
而那个入魔的主角也被云疏一剑解决了。
其实不管是修魔还是修道,这都是个人的自由,毕竟这只是两种力🍄量体系的🜙🂦不同,力量本身没有错,看握在什🗃😻🆧么人的手里。
过了一会儿👒它说☆☲道:“文字剧情就写了任务目标穷困潦倒一生这几个字的结局,具体情🚡🔼🆁况我也不清楚。”
云疏没有再问。
剧情是死的,是用文字固定的一生,但小世界却不是虚假的🈹🃑,短短几行字并不能概括☓⚦所有命运。
这种由剧情发展而🂾🔗🀰成的小世界,虽然是真实存在的,但其中的重要角色却要按照剧🜴🆛情走完自己的故事,是被僵化🅲的NPC。
等到🉁小世界发展的更完善🈖之后,才能挣脱束缚。
但其中一些小位面的剧情却是混乱且没有必要的,对🔥🂱于世界的发展非但没有促进作🜴🆛用,反而会阻碍甚至造成位面崩塌。
或者因为主要人物设定本来就是崩坏的,造成世界朝🔥🂱着黑暗方面发展。
而轮回司的任务就是派人去往🏥这些小位面,或把主要角色掰上正轨,或把造成小位面崩塌毁灭的人或物解决。
让三千小世界正常发展。
这就是轮回司存在的原因。
听起来像是非常高大尚的任务,拯救世界多酷,但其实很累也很难,一🄞⚒个不小心命就留在小位面了。
云疏去过一个修真位面,那次🏥的🏎😹任务是阻止入了魔的🔥🂱主角灭世。
但因为时间线出了错误,等她去🏎😹的时候主角差不多已经杀光了所有🍄生灵,小位面也即将面🝣临破碎,她已经听到了世界的哀鸣。
刚来到小位面的云疏简直无处下手。
其中过程如👒何艰辛已不必说,反正就是云疏在那个位面整整待了🏵🞘上千年,才差不多把快要破灭的世界救了回来。
不过世界是救回来了,但🈖其中生灵却消失殆尽,想要重新孕育出新的生灵,恐怕需要千千万万不知道🁣🚧多少年。
而那个入魔的主角也被云疏一剑解决了。
其实不管是修魔还是修道,这都是个人的自由,毕竟这只是两种力🍄量体系的🜙🂦不同,力量本身没有错,看握在什🗃😻🆧么人的手里。