你碰到了游戏生涯中最难的QTE。要按的键多,加速连打多,预留的反应时间🗯短……还好这些技术性问题是可以努力克服的,你精神高度集中手指打🜑🁚出残影,和对面的半身怪拼了个旗鼓相当。

    就是中间的np🟘c🔶🅆看上去有些可怜,在你们的争夺下左摇右晃。

    QTE还在继续,🔶🅆你越战越勇渐渐的占据🖩🕐🈯了上风,眼见再努力努力就能夺回npc。

    就在这时,“咔嚓—”手机发出奇怪的声音,这音效一听就能让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁的骨头🂔🎠断了?

    就这么一瞬的愣神,你错🄰🁏🄱过了一个该按的键。npc被大力的朝前扯去。大🅓🆅事不妙,你赶紧在下📆😦🃩一个qte按键消失前及时补救。

    当你以为刚才那声🔶🅆是幻听的时候,“咔嚓—”又来了。如果是自己的角色伤筋动骨了,游戏第一📆😦🃩时间会有提示。至于对面的怪物……力气这么🁿大不像是会骨折的样子。

    那么只可能是npc被你们给折腾的骨折了。仔细一看,黑发npc的确无精打采的样子,脑袋拉🆺🔫耸着。

    犹豫让你又错过了一个QTE按键。再失误一次🖩就要失去npc的控制权了,可你觉得再玩下去npc就会出现四肢断裂的惨剧了🚘📮🞌……

    又僵持🆶🔄了一分钟,游戏果然给出提🅜🇙😻示「根据分析继续拉扯将会对npc造成四肢撕裂伤害,是否继续QTE模式?」📍🙡

    【继续】

    【停止(失去对npc的控制)】

    你可不想看😞🂠🐋到什么手撕活人的惊悚场🚴🗪🞜面,果断选择了【停止】。

    这游戏物理引擎能让牛🅁🃨🚔顿躺在棺材板内,世🍊界观还存在惯性这种东西🀥⚤。

    因🃺为你的突然放手,npc随着惯性和半身怪🆃🌻滚出老远,摔的挺疼的样子……没事、人还在就还有拯救的机会,你急忙向他们跑去。

    在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,

    【对假想咒灵发起攻击】—【确认】

    Roundone

    假想咒灵:进行抓挠攻击。

    你:闪避。对自己展开‘虚数美术’叠🂤加🖩🕐🈯一层诅咒。🆌🎉