第🉲五百🖌四十八章系统第……呃,反🊫📍🙨正是升级了!

    好在⚪🔊经典比赛因部分精神力来🅅恢复体能的功能还是很有用的!

    只是现在来看🍰🋳🝗,整个经典比赛的功能并没有什么太🖾😐大的🔠提升!

    至少对🖌于徐亮🍰🋳🝗来说,🂣升级后的经典比赛不像前几次升级那样,能够起的质变的作用!

    好在除了经典比赛的变化外,这一次系统升级,还让球员🝐报告功能有了提高。

    一方面是,在球员报告原来的基础上,升级后👪的系统,将球员报告的功🁀🂩👠能进行细分!

    首🉲先是球员报告中对于每个球员的个人实力,进行了更细致的划分和细化!

    其🉲次⚪🔊,就是球员报告开启了实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员的实力变化情况!

    这个功能很🊶🔷明显对于,徐亮给更年轻的球员进行更细致和合理培养,有着极高的促进作🇙😿用!

    在有了实时的数据反馈后,🟆🚶徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,变动和变数都比较大的年轻球员的发展和训练!

    也能在球员训练和发展偏离轨道的时候,更及时的将👳🌷🃬其重新带回到正轨之上!

    而除了这些以外,🞎徐亮认为球员报告功能最大的提高👳🌷🃬,还是其变的越来越人性化了!

    升级后的球员报告功能,不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调🀟♨🊿整🚈👗更适🋋🗵☙合被培养球员的培养方案!

    也就是说,对于球员的培养,系统不再是一锤子钉死,而🝐是⚒🐸🄪让🈭🁠球员有更多点可能性和选择!

    这个方面的提升,怎么看页还是🜠更有利于对年轻🙨球员的🔠培养!

    毕竟也只有这些还没有形成稳定篮球🖕💝💶风格的球员🙨,才会不断的产生各种方向上的变化!

    所以看到这里,徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员报🐆♎🇎告,才导致了球员报告功能在这一☡🀽次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改😕🁑变!

    除了这些以外,球员报告单赛🅅季使用次数进📤🜳一👪步提升,扩大到了50次!

    并且和🖌经典比赛功能一样,不在受到系统升级的影响,可🝐以随🈭🁠时进行使用。