等他🏏🙉们艰难的爬过十几米的地震带的时候,迎接他们🄧的便是逼近上来的盾墙枪林。
远处有长枪的戳刺,近处有突🛑🛪🟋然从盾墙后面伸出来军刀劈砍🞞。
这些伤痕累累的亡灵化士兵,正在👲成片、成片的倒☒⚡下。⚓
这就是永夜军领一直在追求的步炮协同。
火炮在前,尽可能的杀伤、削弱敌人,等他们迈过火炮带来的重重阻碍,冲到永夜军领大军前的时候,已经伤痕累累,战斗力少说去🐭了三四成。
等待他们的是严阵以待的永夜军领盾墙枪阵,连战技都不用,一阵戳刺,就能杀的敌人🁠🗑丢盔弃甲。
即便是亡灵化士兵也不例外。
更确切🆃的说,这种步炮协同战术🗝,对上🜟🃞亡灵化士兵这种傻乎乎的敌人,尤为好用。
若是普通敌人的话,就算是再悍勇,面对熊熊燃烧的烈火阵,也会向两侧自🕶动分流,迂回冲锋,不会像亡灵化大军这般,顶着烈火阵一往无前的往前冲。
而这个时候🍻,第一炮兵团的第二轮👲炮击🜟🃞又到了。
依旧是烈火阵洗地,然后地震弹跟上。
无论是烈火🍻阵,还是地震弹的落点👲,都往前顺延了。
换句话说,🍻🍻现在隔在第三集团军与亡灵大军之间的是地震带、烈火带、地震带和烈火带。
后🌰🂲💭面冲锋的亡灵化大军先要经过两次烈火带的烈火洗礼,然后再跋涉过坎坷的地震带,才能冲到第三集团军的防御阵型面前。
即便🏏🙉是拥有不死之身的亡灵化大军,也🜟🃞被生生扒层皮去,一条命只剩下半条,又怎么可能是严阵以待的第三集团军精锐士兵⚴🕨的对手?
第一炮兵兵团的第三波攻击又到了。
依旧换🆃汤不换药,顺🎚延式射击,制造出了第三道烈火阵和地震带。
然后是第四波攻击。
这一波不是顺🕗🕗延攻击了,而是转回了第二次炮击点。
远处有长枪的戳刺,近处有突🛑🛪🟋然从盾墙后面伸出来军刀劈砍🞞。
这些伤痕累累的亡灵化士兵,正在👲成片、成片的倒☒⚡下。⚓
这就是永夜军领一直在追求的步炮协同。
火炮在前,尽可能的杀伤、削弱敌人,等他们迈过火炮带来的重重阻碍,冲到永夜军领大军前的时候,已经伤痕累累,战斗力少说去🐭了三四成。
等待他们的是严阵以待的永夜军领盾墙枪阵,连战技都不用,一阵戳刺,就能杀的敌人🁠🗑丢盔弃甲。
即便是亡灵化士兵也不例外。
更确切🆃的说,这种步炮协同战术🗝,对上🜟🃞亡灵化士兵这种傻乎乎的敌人,尤为好用。
若是普通敌人的话,就算是再悍勇,面对熊熊燃烧的烈火阵,也会向两侧自🕶动分流,迂回冲锋,不会像亡灵化大军这般,顶着烈火阵一往无前的往前冲。
而这个时候🍻,第一炮兵团的第二轮👲炮击🜟🃞又到了。
依旧是烈火阵洗地,然后地震弹跟上。
无论是烈火🍻阵,还是地震弹的落点👲,都往前顺延了。
换句话说,🍻🍻现在隔在第三集团军与亡灵大军之间的是地震带、烈火带、地震带和烈火带。
后🌰🂲💭面冲锋的亡灵化大军先要经过两次烈火带的烈火洗礼,然后再跋涉过坎坷的地震带,才能冲到第三集团军的防御阵型面前。
即便🏏🙉是拥有不死之身的亡灵化大军,也🜟🃞被生生扒层皮去,一条命只剩下半条,又怎么可能是严阵以待的第三集团军精锐士兵⚴🕨的对手?
第一炮兵兵团的第三波攻击又到了。
依旧换🆃汤不换药,顺🎚延式射击,制造出了第三道烈火阵和地震带。
然后是第四波攻击。
这一波不是顺🕗🕗延攻击了,而是转回了第二次炮击点。