看到这里,于飞有些迷茫。

    《🊏🏙🚟鬼将2》有🋚宏大格局⛞?是一道比《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》更高难度的谜题?

    没觉得啊?

    于飞自己就是主设计师,从头到尾参与了《鬼将2》设计的全过程📁🗸☵,☢🁅🃛对这款游戏现在的数据也是了🋅解得一清二楚。

    凭啥跟《房产中介模拟器》还🛭🟤🟇🛭🟤🟇🛭🟤🟇有《安全文明驾驶》这两款游戏比?

    这两款🈏游戏,都对现实产生🚓💺🖾了巨大的影响,一个击穿了传统的中介行业,另一个引发了驾校系统的变革。

    《鬼将2》何德何能?就不说别的,销量方面跟这俩🚼😭游🏢戏也都没法比啊?

    带着困惑,于飞继续看了下去。

    ……

    “《鬼将2》是一款格斗游戏。”

    “而格斗游戏早已日薄西山,是快要过气🗶☠的游戏类型,说它小众,不算冤枉。”

    “既然是小众游戏,玩家基数本来就小,再投巨资去开发,这不是摆明了🎕要亏钱吗?”

    “这是所有玩家都知道的事实,难道游戏🗶☠设计者不知道?怎么可能。”

    “那么唯一的解释就是,设计者明知它是一款小众游戏,却出于某种原因,仍旧投入巨资,甘愿👺🍸冒着血本无归的风险。”

    “一切表面看起来不🈿🄃合常🃛理的事情,背后一定有🀝♗🈥它的深层动机。”

    “如果这是一家格⛒🙵🎰斗游戏大厂,手🇮🛸♧握许多经典ip,那么此举尚可用‘惯性’和‘坚持’来解释。”

    “问题在于,腾达游戏从来没有格斗游戏的开发经历,第一款格斗游戏就直接梭哈:三个游戏工作室中,动用了最为精锐的开🂳💹发团队;用上了《鬼将》这个在腾达草创期就赖以成名的知名ip;还投入巨资研发。”

    “考虑到主设计师于飞并不是一🅌🅇🄚个话语权特别强的设计师,那么这一切的背后,🖜📞🛿必然是裴总力排众议直接推动的!”

    “这样一来,裴总此举背后🚓💺🖾的深🅌🅇🄚层动机,就值得好好探讨☽🄻🂯一番了。”