一十三章 : 设计的方向(1/5)
周👢暮🇯岩稍微迟疑了一下之后说道:“裴总,我稍微有一些疑惑,能不能麻烦你稍微解释一下?”
“👢不是🅞不相信你啊,单纯是想学习一下比较超前的设计理念🌤。”
他没好意思明说,其实就是不相信。
不是不相信裴总的能力,也不是不相信裴总的节操,关键是节操这种东西,它也不是绝对的。⚈🏝
有句话叫做亲疏有别啊。
裴总在给腾达设计游戏⚚👽的时候,那肯定是全力以赴,但现在裴总只负责出一个点子,🗇🙜具体的开发和运营是由天火工作室和龙宇集团完成的,裴总还能出全力么?
会拿出自己最好的点子吗?
会深入分析市场情🎁🎌况、认真的去🜦抠那些细节吗?
更何况,《弹☜⛸痕2》作为一款FPS游戏,本来就跟《海上堡垒》🀻🂁直接构成竞争关系,如果抢用户太多了,是不是会影响🂎🍩《海上堡垒》、让它的营收大幅下跌?
考虑到🅞这些要素,裴总在《弹痕2》的设计上稍微有所保留,完全是可以理解的事情。
这种事情不能问得太直白,但还是得问问。
毕竟这一款游戏随便🜥🄓做做也得投入几百万的资金,稍微抓一🌤抓细节就是上千万,这么多钱真要是打了水漂,那也是很心疼的。
裴谦呵呵一笑,完全不慌。
类似的场景他经历🎁🎌过太多次了,如果大家不问,他反🛂🙧🌱而觉得不踏实。
你们只要一问,那各种歪理绝对是张口就来,🌱🂻🔃保证给你们安排得服🀻🂁服帖帖的。
裴谦微笑着说道:“哪里有疑惑?”
周暮岩想了想,说道:“首先是游戏的手🐰🃤🙮感🄌🄌。”
“当初《弹痕》跟《海上堡垒》比,有一个很大的劣势🀝就是手感过于向《反恐计划》靠拢,💕👯导致新手玩起来没那么舒服。🂎🍩”
“我当时就一直在想,以后再🛶做FP🜮🅢🈑S游戏,一定向《海上堡垒》学习,尽可能降低新手的门槛。”
“👢不是🅞不相信你啊,单纯是想学习一下比较超前的设计理念🌤。”
他没好意思明说,其实就是不相信。
不是不相信裴总的能力,也不是不相信裴总的节操,关键是节操这种东西,它也不是绝对的。⚈🏝
有句话叫做亲疏有别啊。
裴总在给腾达设计游戏⚚👽的时候,那肯定是全力以赴,但现在裴总只负责出一个点子,🗇🙜具体的开发和运营是由天火工作室和龙宇集团完成的,裴总还能出全力么?
会拿出自己最好的点子吗?
会深入分析市场情🎁🎌况、认真的去🜦抠那些细节吗?
更何况,《弹☜⛸痕2》作为一款FPS游戏,本来就跟《海上堡垒》🀻🂁直接构成竞争关系,如果抢用户太多了,是不是会影响🂎🍩《海上堡垒》、让它的营收大幅下跌?
考虑到🅞这些要素,裴总在《弹痕2》的设计上稍微有所保留,完全是可以理解的事情。
这种事情不能问得太直白,但还是得问问。
毕竟这一款游戏随便🜥🄓做做也得投入几百万的资金,稍微抓一🌤抓细节就是上千万,这么多钱真要是打了水漂,那也是很心疼的。
裴谦呵呵一笑,完全不慌。
类似的场景他经历🎁🎌过太多次了,如果大家不问,他反🛂🙧🌱而觉得不踏实。
你们只要一问,那各种歪理绝对是张口就来,🌱🂻🔃保证给你们安排得服🀻🂁服帖帖的。
裴谦微笑着说道:“哪里有疑惑?”
周暮岩想了想,说道:“首先是游戏的手🐰🃤🙮感🄌🄌。”
“当初《弹痕》跟《海上堡垒》比,有一个很大的劣势🀝就是手感过于向《反恐计划》靠拢,💕👯导致新手玩起来没那么舒服。🂎🍩”
“我当时就一直在想,以后再🛶做FP🜮🅢🈑S游戏,一定向《海上堡垒》学习,尽可能降低新手的门槛。”