要🈛⚭🔤知道,当时🞄👫在会上,朱小策和叶之舟两个人都是受到裴总灵感的启发,才想出来这两个🀶新的点子。

    他们自己可能都在为自☾己的点子沾沾自🕌🈋☛喜,完全没想⛟到这种细节问题。

    但裴总却在简单听完两个人讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们各自点子🕵🎁的问题,并巧妙地用互换点子的方式,让彼此的故事能够达到理论🖑👺的上限。🝡🌭

    这叫什么?

    这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!

    一位真正的大师,就是☾可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优秀作品,成为😉神作。

    于飞甚至觉得🞄👫,自己留下来继续做这款游戏是正确的⛟。

    能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!

    闭门造车有什么用,无非是多码点字而已。可跟着🛹裴总,却能学到这种最为高深的游戏设计技巧,体会到这么多的优秀故事。

    于飞不禁🖱在想,如果自己某一天也被首位淘汰了,从腾达游戏部门😑🀬⛟离🄐☙⛙开,那再去写网文,岂不是直接无敌了?

    所🈛⚭🔤以,他又放弃了辞职的想法,决定把《你选的未来》这款游戏给开发出来再说。

    这样一款神作,如果能在自己的手上做🕌🈋☛出来,那简直是太棒了!

    简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。

    这🈛⚭🔤次《你选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起负责的,各司其🞸职。

    其中,于飞主要负责剧情架构,为游戏和电影提供支持;叶之舟负责🄐☙⛙游戏的玩法设计,而朱小策则是拍🇼🝼摄电⚗影。

    于飞要先把两个故事给☾捋顺清🖫🕠楚,完善各种细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、朱小策两个人保持沟通。🏐🙌

    三人群🜂⚿🗆策群力,确保游☾戏和电影都能向裴总要求的方向♹发展。

    除此之外,于飞🔾也会把这两个不同的故事写到一本书里面,也就是《你选的未来》的官方。

    他的书本来就是赛👧🋍😄博朋克题材,目前只是开了个头,还没有写得非常深入,所以修改起来也非😉常方便。