我相信应该是不只有一个的,这样的话实在是太浪费了。

    其实我想说的并不是怎么才能躲死歌大招的问题,我只是想说有一些比较刁钻的方法,潘森的大招应该不算是一个很刁钻的方法。

    我想说的是另几个比较不太常见的刁钻的方法,而且非常的不实用,对,我没有说错,这样的方法是非常的不实用的。

    就是这个事情我也没有实验过但是我听别人说过,跟你别人说的道理我感觉还有几分的道理,所以说我觉得应该说出来,不说出来的话憋在心里十分难受。

    第一个比较刁钻的方法就是卡萨丁的大招。

    因为我们众所周知卡萨丁他的名字叫虚空行者。

    感觉中文翻译的这个名字特别的棒,因为这个家伙就是从虚空进来的,而且他大招也类似于这一点。

    根据根据他的背景故事介绍的话他的大招应该是先进入虚空,然后再从虚空出来,也就是说他这个大招应该也算是有一个极短极短的时间逃离召唤师峡谷了。

    这极短的时间如果你能够把握好的话我相信也能够躲死歌大招的,刚才不是说了吗只要是能够逃离召唤师峡谷就能够躲过死歌的大招。

    所以我还是有几分相信呢,因为我经常要玩卡萨丁这个英雄,卡萨丁这个英雄在使用大招的时候是有一小段的延迟的。

    这一小段的延迟就类似于剑圣,但是这一段的延迟的话其实相对于剑圣来说是小的多的,不过我觉得应该可以利用的。

    所以从这个地方才说我觉得人家说的是有点道理的,如果我真的去实验一下的话我觉得应该可以。

    当然要说到另一个躲这个大招的方式其实是有点玄乎的,不过我听了也有几分道理,但是如果让我真正的试验的话我感觉这个时机把握的需要太准了。

    不过现在的话我想了一下,其实多多少少应该是有一些道理的,但是这个其实是一点作用都没有的。

    因为这个技能实在是太重要了,如果能够躲死歌大招的话,就是成功了还好,如果说不成功的话那简直就是丢人了。

    因为我们口中所说的玩儿现了。

    这个具体的技能闪现了,没错,就是我们口中说的最宝贵的那个技能,这个技能五分钟一个。

    我们一局游戏也最多不过30分钟,当然我说的是平均时间,一局游戏30分钟也就是说在这一局游戏当中平均也就是能有六个闪现。

    这个技能有多重要就不用多说了。