“《回头是🄆岸》原作的主角设定是一个普通🐴人,拿普渡📼逃课合情合理。但《永堕轮回》的主角是武神,拿这种武器逃课,这合理吗?”

    “武神当然应该随便拿一把什么武器都能砍爆一切才对。🌇☢🁆”

    众人面面相觑。

    胡显斌说道:“裴总你说的很对,如果按照剧情设定确📼实是这样的,但玩家们可不是个个都是武神啊🞹……”

    裴谦笑了笑:“我知道,别着急嘛。”

    “不做普渡这种武器,还有别的做法。”

    “我看剧情设定中说,武神主角在晚年的时候,耗尽自己一生搜集来的财富和奇珍异宝,让能工巧匠打造了一把能够斩灭灵魂的魔剑,并让它沾满了得⚌🏻道高僧的鲜血。”

    “之后,主角让巫蛊制造🜱🅾出一种可以让自己进入弥留之际、浮于阴阳两界的药丸,🆛🐒⚽并用魔剑🊢斩杀了黑白无常,并一路进入无间地狱。”

    “按照原作的设🃣🙩🌿定,魔🗜🜚🂬剑的力量是有限的,斩杀的灵魂越多,它的力量就会逐渐衰弱下去。”

    “同时,为了凸显主角武神的身份,我们也鼓励玩家使用多种武器进行搭配,不同的主副手🊢武器搭配,可以有不同的战技效果和攻击动作。”

    “于是最终的设计就变成了,魔剑相当于一个斩🊚🐵杀用的特殊道具,玩家平时用各种各样的其他兵器进行战斗,触发斩杀🔄动作时,再用魔剑进行斩☷🄀🝯杀。”

    “而随着🌥🁈剧情向后推进,魔剑的力量也会不断衰弱下去。”

    众人纷纷点🄆头,这是开发组♉🆨设计🛭师们的共识。

    如果只用魔剑的话,整个游♉🆨戏的玩法和流程🐴就太单一了。所以设定为“普🕚🊇通武器打怪、魔剑斩杀”,既能鼓励玩家使用多种武器,又能最大限度地还原剧情。

    这时,《永🄆堕轮回》的原作者于飞说道:“裴总,其实魔剑越用越弱这个🕚🊇设定我也是一拍脑袋想出来的,单纯只是觉得这样的设定有助于凸显整个故事⚌🏻的悲剧效果。”

    “而且,魔剑变弱,所以主角的头脑才变得清醒,认识到自己铸成大错,并🏵🞚🔬最终成为第🚧🕲一任镇狱者。这样从情理上也比较说得通一些。”

    “但剧情肯定是为玩法服务的。”

    “如果有必🄆要的话,改成魔剑越用越强也是可以的……”

    裴谦一抬手🄆:“不!现在这个设定就非常完美,不能🁀🂬改!”🇘