等到了《永堕轮回》里,他们会发现越观察boss打得越来劲,自己的🗙气息值越来越紊乱,而boss的气息值越打越顺……

    打着打着,就被boss给处决掉了。

    虽然知道《回头是岸》的玩家们👢🊥💙都喜欢受苦,但这未免也太惨了点,不知道他们顶不🃡顶得住。

    一直没怎么说话的李雅达突然开口说道:“那……裴总,是不是在游戏中还要安排一把类🈰🂂似于‘普渡🎐🐏🎐🐏’的武器?”

    “怜悯的传统不能丢嘛。”

    《回头是岸》就是李雅达当主策划时开发的,🏅🗫所以她对于这游戏的理解比胡显斌要深刻得🈰🂂多。

    “普渡”既给了玩家们一个逃课👢🊥💙的方法,又是游戏设定的一个重要组成🛸部分,可以说已经变成了《回头是岸》这款游戏的🖖💦传统。

    dlc🛤🞔📶改🎪📽☯动这么🙻🏣🛸大,也该出一把新的逃课武器了吧?

    胡显斌眼前一亮。

    对啊,还有“普渡”呢!

    裴总对玩家们是🙻🏣🛸很怜悯的,之前安排“普渡”就是怕手残玩家受虐太多、无法通关,所以故意藏在游戏中等着玩家们发现。

    现☸在🇓😌⛧难度进一步提升了,肯定也得继续怜悯一下吧?

    裴谦心中呵呵。

    怜悯玩家?

    我怜悯玩家干什么?

    我特么怜悯的是我自己好吗!

    没有逃课武器,我能通关这破游戏?

    不过转念一想,大家都觉得是怜悯玩家也🝁不错,“裴总做逃课武器是为了自🕈己逃课”这种事情,说出去实在是不怎么带感,有损自己的光辉形象。

    裴谦轻咳两声,说道:“这🗷☪🂊次我👢🊥💙们就不做🝁普渡这种武器了。”