第四百一十五章经典比赛的变化

    说完防守属性之后,就是⛊😰篮板球方面的属性了🎼!攫欝攫

    在篮板球方面,孙亮依靠的自己刚刚完成融合的篮板球🔵紫金技能。

    将自己大量🖗💲的短板都补齐了,所以反倒是篮板球🗀😞🂡方面,是徐亮现在来看,最为平衡和稳定的一个属性。

    换句话说,篮板球属性应该是徐亮现在发挥水平和稳定性最高的🜪🄽一个属性。

    而这也是徐亮为什么🞁👌🇙在刚刚完成来篮板☓球技能融合,将自己篮板球实力提升到100以上🟤🟅后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而在这三大属性之外,徐亮还💈发现系统在属性旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系统新出的总评之中,徐🇺🝤亮被看作为是一个s-级🀣别的球员。

    没错,这🝌个总评并没有具体的数值,只有等级评价。

    很有可能是在系统的🞁👌🇙判断之中,实力同一个等级的球员之间🟋🛩🟇的实力差距并不是很大,至少达不到碾压的程度。

    其次就是到了s级以上,球员的最终表现会🍸🌵🃙是什么样子,有🟋🛩🟇时候也更多的是🞈💈🏴看球员本身的现场发挥。

    不仅如此,在这个总评之后,还有一个可以🍸🌵🃙稳定发挥的级别。

    徐亮的这🝌个级🛧🞰🗱别,仍然是被系统判定为s-🍸🌵🃙级别。

    也就意味着徐亮实力的发挥整体来说是在100🗀😞🂡到10🔵4之间。

    除了这些以外,徐亮发现一个比较奇怪的一点就是,三个进攻,防守,篮板球的属性下🅽面的🀛♉分支中都会有一个体能属性的小分支。

    但是这个体能小分支在三个大属性分支☓之下,有着不同的数值和🜪🄽级别。

    要知道徐亮本身作为亚洲球员的体能,一直是限制其发🔵挥的重要因🐢🁡素之一。